TietokoneetTietokonepelit

Kuvaus siitä, miten luoda palvelin "Maynkraft"

Nyt tuskin henkilö, joka ei ole pelannut tai ainakin kuullut peli kuin "Maynkraft". Tämä projekti on luotu ilman odotuksia jotain uskomatonta, mutta lopulta kaikki osoittautui tällä tavalla. Tämä peli on "hiekkalaatikko" eli alueella, jossa ei ole erityistä päämääriä ja tavoitteita, mutta on valtava mahdollisuus, että voit elää ja hengissä. Ne, jotka onnistuvat tässä, on varaa luoda esteettinen kauneus. Aloittelijoille, on suositeltavaa keskittyä juuri tähän prosessiin, jotta selviäisi, mutta kynnyksellä kokemusta voi olla, ja esittää kysymyksiä kauneutta.

Kuitenkin, se ei ollenkaan noin yksinpelitilassa "Maynkrafta", joka tuottaa vain puolet hauskaa prosessin. Toinen puoli on moninpeli, joka on tuonut luonnoksen kansainvälistä mainetta. Jo se, että puhdas hiekkalaatikko vaikuttaa gamer - mutta mitä tapahtuu, jos yksi hiekkalaatikko ajaa kerralla kymmenen tai jopa sata osallistujaa? Näin käy, kun toistat moninpeliversio projektin. Mutta tässä herää tärkeä kysymys: "Haluatko pelata tai edes kohtalaista omassa maailmassaan?" Ja jos suljet toisen vaihtoehdon, sinun on ensin oppia, miten luoda palvelin "Maynkraft". Tämä prosessi on varsin yksinkertainen, mutta älä kiirehdi heti Punch maailmaansa, niin miten hoitaa niitä ja hallita niitä paljon vaikeampaa.

Palvelin "Maynkraft"

Ennen oppia, miten luoda palvelin "Maynkraft", sinun pitäisi ymmärtää, että ne edustavat. Tämä tekee integraatioprosessin huomattavasti helpompaa. Joten, jos pelaat yksinpelissä, asiakas muodostaa satunnaisen maailma sinulle, joka täyttää tietyt parametrit ennen prosessin käynnistymistä, voit määrittää saman. Koska palvelin on lähes sama, mutta vain asettaa parametrit omistajan palvelimelle, ja se on tietokoneessa ja palvelin sijaitsee. Hän voi mennä maailmalle ikään pelaa yhteen vaihtoehtoon, mutta se voi tarjota mahdollisuuden muille pelaajille lähiverkossa ja Internetin kautta. Siksi, toisin sanoen, luoda palvelimeen - sukupolvi rauhan "Maynkrafta", jossa he pelaavat muiden pelaajille, jotka aiot soittaa takaisin. Jos et pelkää, on aika oppia, miten luoda palvelin "Maynkraft".

Lataa Java-paketti

Kun otetaan huomioon, että moninpeli komponentti "Maynkrafta" perustuu Java-ohjelmointikielellä, sinun täytyy ladata uusin paketti kieltä internetissä. Tämä on ensimmäinen askel oppimisen miten luoda palvelin "Maynkraft". Useammin kuin ei, jos olet ollut tässä projektissa tietokoneeseen, sinun ei tarvitse ladata mitään, koska käynnistää "Maynkrafta" aluksi vaatii Java paketti. Tämä tarkoittaa sitä, että kokeneet pelaajat hän on jo etukäteen, ja ne voivat välittömästi edetä seuraavaan vaiheeseen oppimisen miten tehdä palvelimelle "Maynkraft".

Lataa itse palvelinta

Luonnollisesti et voi tehdä mitään tyhjästä, koska palvelin - tässä ohjelmisto, jonka avulla voit luoda maailman saatavilla monta pelaajaa. Joten jos haluat oppia tekemään palvelin "Maynkraft", sinun täytyy ensin ladata niitä. Täällä ongelmat sinun ei tarvitse - ne saatetaan virallisilla verkkosivuilla pelin ja on julkisesti saatavilla. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun ei tarvitse maksaa ladata palvelimelle, toisin kuin useimmat peliasiakasohjelman (ellet ole lisenssiä, ei merirosvo). Muuten, jos päätät luoda palvelimen avulla merirosvo asiakas, saattaa ilmetä vakavia vaikeuksia, jotka ratkaistaan ei tule olemaan helppoa. Siksi on suositeltavaa tehdä järjestämistä täysimittainen palvelin vain jos oma lisensoitu versio pelistä. Että olit saatavilla palvelimessa komento "Maynkraft", sinun täytyy ladata palvelimelle versio .jar. Jos tarvitset vain paljas palvelimelle, sitten keksiä ja yksi jonka tunniste on .exe.

sukupolven palvelin

Toisin kuin yhden tilassa et ole täällä määrittää kortin ennen sen luomista - niin palvelin tekee "Maynkraft 1.7.10" muissa versioissa. Yksinkertaisesti suorita lataamasi edellisessä vaiheessa, ja sitten ajaa sitä. Tämän jälkeen sukupolven maailman, mikä voi kestää jonkin aikaa. Kun odotusaika päättyy, sinulla on täysi kortti palvelimelle, mutta se tulee olemaan standardin ja banaali, joten sinun täytyy muokata sitä täysin itsenäisesti. Aloittelijalle se voi olla ongelma, joten on suositeltavaa mitä palvelin "Maynkraft 1.5.2" ja uudemmat versiot ovat suosituimpia. Näiden tietojen perusteella voit parantaa oman palvelimen.

Tiedostot määrittää palvelimen

Huomaa, että tämä tieto ei ehkä sovi niille, jotka haluavat tehdä palvelin "Maynkraft 0.9.5", koska se on mobiili versio pelistä - tässä -palvelimet määritetään eri tavalla. Jos haluat perustaa palvelimen tietokoneella, täällä sinun täytyy mennä kansioon, johon latasit itse palvelinta ja josta käytät sitä. Heti kiire sinua silmiin ero - kanssa viimeinen vierailu tähän kansioon ilmestynyt paljon monipuolisempaa tiedostoja. He vastaavat mitään Uusi palvelin. Mutta et tässä vaiheessa pitäisi olla kiinnostunut vain yhteen tiedostoon - server.properties. Se voidaan avata millä tahansa tekstieditorilla. Tärkeintä - älä huolestu kun näet sisällön, koska tämä tiedosto on valtava määrä erilaisia tekstin, numerot ja symbolit. Tätä käsitellään edelleen.

Perustaa palvelimen

Tämä tiedosto on jo käymässä selväksi sen nimen, vastaa palvelinmäärityksesi. Se sisältää ehdottomasti kaikki tiedot, ja jokainen muutos täällä vaikuttavat siihen, miten maailma näyttää pelin. Sinun täytyy viettää vähän aikaa käsitellä mitä merkitystä on vastuussa mistäkin, mutta kun ymmärtää, hupi alkaa - täydellinen palvelimen kokoonpano. Täällä voit asettaa mitään sääntöjä niiden maailma - voit ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentävät merkkejä, voit avata tai sulkea pääsy Lower World sekä toisissa ulottuvuuksissa, voit asettaa vaikeustason ja tehdä monia muita asioita. Kaikesta tästä se kehittyy pelimaailman, jossa yllytätte pelaajaa, joten älä olla kiire - se on parempi oppia kaikkea parasta mahdollista hoitoa ja luoda täydellinen palvelimelle.

paikallinen palvelin

On olemassa kahdenlaisia palvelimia: paikallinen ja maailmanlaajuinen. Jos tämä on ensimmäinen versio, määritä se niin paljon helpompaa, mutta se voi pelata vain ne, jotka ovat samassa lähiverkossa sinua. Eli et voi pelata kavereiden kanssa tai toisesta maasta tai toisesta kaupungista tai jopa toisella alueella. Tietenkin suurille verkkoja, joissa on paljon faneja, "Maynkrafta", tämä voi olla totta, mutta se on parempi katsoa laajemmin.

Globaalisen palvelimen

Hieman vaikeampi määrittää ja ylläpitää globaali palvelin, joka ei tule ulos lähiverkossa ja Internetin kautta. Mutta se on todella sen arvoista, koska kokemus jälleen elävämmän, ja peli - jännittävä. Voit löytää uusia ystäviä ympäri maailmaa ja jakaa heidän kanssaan ilo "Maynkrafta".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.