TietokoneetLaitteet

Miten valita rattiohjainta?

Multimediaviihdettä markkinat kehittyvät yhä monimutkaisemmiksi ja houkutteleva. Uusia laitteita, manipulaattorit ja peliohjaimia tarjota pelaajille jännitystä ja vaikutelma pelin prosessia. Samalla, kehittäjät eivät ole aina yllättäviä ihmiset ovat pohjimmiltaan uusia ratkaisuja. Se, että rattiohjainta ei ole ensimmäinen miellyttää faneja virtuaalinen kilpa, mutta nykyiset mallit eroavat radikaalisti versiot olivat saatavilla 10-15 vuosi sitten. Yhdessä lisätoimintoja ja valmistettavuutta monimutkainen ja periaatteet valintaa manipulaattori.

Optimaalinen kääntökulma

Kuten on tavallista, että ohjauspyörä, hänen tietokone simulaattori on monimutkainen laite, joka on vuorovaikutuksessa useiden komponenttien prosessissa. Mutta kun se on tarpeen määrittää ominaisuuksia ohjauspyörän, tärkein parametri on kiertokulma. Keskimäärin se on 150 °. Lisäämällä kulmaa on merkki valmistettavissa laitteeseen. Saavutetaan optimaalinen tarkkuus kierto tarvitaan nykyaikaisen pelejä, simulaattori vaatii välillä 180 °. Toisaalta, rattiohjainta kääntyä lukosta lukkoon ei voida perustella odotuksia käyttäjä. Tosiasia on, että monimutkaisuus ja jopa vaikutusmahdollisuuksia vaatii vielä korrelaatio pelitaitojasi. Tietenkin nämä mallit tuovat pelaamisen todellisuutta, mutta koska ilmeistä fyysistä epämukavuutta pitkillä kulmat voidaan menettää dynamiikkaa.

Minkälaista mount on paras?

Suurin osa malleista suurilta valmistajat tarvitsevat kiinnityksen luotettavia kiinnittimet. Ääritapauksessa on mahdollista pysäyttää vaaleissa variantti oikosulkupaloilla laadukkaista materiaaleista. Molemmat kokoonpanot ovat eri vahva ja jäykkä kiinnitys, että vain äärimmäisissä tapauksissa on rikki. Kuitenkin budjettikohta ovat edelleen vanhanaikainen Velcro imukupilla. Tällaiset rattiohjain todennäköisempiä paljon ongelmia ja haittoja valvontaprosessiin. Siksi sitä ei kannata säästää. Ainoa ongelma on, että oma budjetti käsittelylaitteet voi olla kunnollinen suorituskyky, mutta muuttamaan kiinnitysmekanismi on lähes mahdotonta. Tästä syystä olisi alkuun keskityttävä vakaampi yksikkö.

yhteys menetelmät

Erityiset liitettävyys ilmenisi ongelmia. Useimmat tietokoneen näppäimistöt kytketään USB-liitännän kautta. Pakettiin kuuluu myös tarvittava ohjelmisto varustaa järjestelmä kuljettajat mallista. Ainoa Nuance - se on yhteensopiva mallin käyttöjärjestelmän version. On myös syytä ajatella ja toinen vivahde. Jotkut järjestelmät, jotka toimivat tyypin mukaan kokonaisten asemien lisäohjelmakomponenteista voi edellyttää pyydystäminen useita USB-portteja. Esimerkiksi, kehittyneempiä tietokone ohjainpintojen kanssa vaihteiston joissakin suoritusmuodoissa, on kytketty erikseen. Tämä on yksi liitin liitetään tietokoneeseen vuorovaikutusta pyörän, ja toinen - vaihteiston. Sama voi koskea polkimet, joka olisi käsiteltävä erikseen.

parametrit polkimet

Vaikka tämä komponentti pidetään usein täydentää, mutta käytännössä se ei ole enää niin. Ensinnäkin, harvinainen valmistaja tuottaa ohjauspyörän ilman polkimet, ja toiseksi, ne ovat myös paljon riippuu pelin kulkuun. Ja se puhumattakaan siitä, että poljin yksikkö nostomanipulaattorit edellyttää vastuullisemman ja huolellisen tarkastelun. Käynnistä analyysi noudattamisen tulisi olla kokoa. Tämä on silloin, kun suuret koot ovat hyödyllisiä - massiivinen lohkon ala-kätevä käytössä kuin pienoiskoossa kanssa. Lisäksi kilpa pyörän polkimet voidaan toimittaa yhdessä mainitun lähetyksen. Mutta tässä se on tärkeää pitää mielessä, etteivät kaikki modernit pelistä vielä sallii 6-portainen vaihteisto. Paljon tärkeämpää on päättää kokoonpanosta polkimien itse. Basic laitteet vaativat kaksi elementtiä - jarrusta ja kaasun. Lisämäärityksiä myös kytkin sitoutumista. Sitä paitsi, se ei ole turha myymälässä tarkistaa sietokyvyn painamalla poljinta, joista riippuu ergonomiaa. Vaikka, kuten edellä kokeneet pelaajat tahansa merkkituotteiden malleista tässä suhteessa voidaan käyttää, ilman tunne paljon vaivaa

Uudet teknologiat: mitä harkita?

Ohjauksen tietokonesimulaatioiden ei ole pidettävä vasta syöttövälineet virtuaalikohteiden - yleensä autosta. Merkkinä laadullinen malli ergonomian ja toimivuuden on teknologian antaa palautetta. Voimme sanoa, että se on keskeinen suunta segmentin koko. Viime aikoihin asti olivat vallitsevia Rumble Palaute tekniikka, joka rattiohjainta polkimet ja vaihteisto tarjoaa käyttäjälle perus erilaisia tuntemuksia lähetetään värähtelyn valvontaa. Mutta viimeisimmässä laite toteuttaa tehokkaammin ja täydellinen jäljitelmä periaate tuntemuksia tapahtuu pelimaailmassa. Tämä järjestelmä on Force Feedback, joka ei ainoastaan kääntää tärinää, esimerkiksi saapuessa kilpa-auto sora vaan myös luo tyypillistä käyttäytymistä kaasun ja jarrun vaikeissa liikennetilanteissa. Jälleen multifactor johtamismalli ei sovi jokaiselle pelaajalle - ainakin aloittelijoille sen täytyy sopia myös.

Arviot Logitech malleja

Läsnäolosta huolimatta suuri joukko valmistajia teollisuuden atk-laitteet ja tarvikkeet, käsittely tällainen julkaisu, eivät kaikki yritykset. Tämä johtuu useimmat teknologian laitteiden monimutkaisuutta. Logitech on voittanut tähän luokkaan osaamisella. Jäsenet korostavat laadukkaita malleja, niiden toimivuus ja luotettavuus. Lisäksi, ohjauspyörä on erilainen tietokone Logitech onnistunut toteuttaminen Värinäpalautteen tekniikkaa. Kehittää ohjauspyörä brändin ja perusominaisuudet. Siten, muunnosta maksimibonuksen pyörivän kiekon ylimääräinen kohtaus akselin ovat 12-14 painikkeet ja ylimääräisiä tarkastuksia.

Arviot malleja Thrustmasterin

Ei jokainen valmistaja voi kilpailla edellä mainittujen merkin, ja silti lähimpänä johtaja voi soittaa valmistajan Thrustmasterin. Yhtiön alue ei pilata iso tavalla, mutta joissakin malleissa ansaitsevat suuren käyttäjien arvosteluja. Erityisesti tietokonepeli tarkastukset tämän merkin kiitetään onnistuneen toteuttamisen rakentamisen. Eli ergonomian malli ja vuorovaikutusta eri yksiköiden - .. Tie pohjalevy polkimet, muutos laatikko jne Erityisesti omistajat huomata että käytössä on kaksi kätevää melat jotka jäljittelevät sekventsionnye valvonnan todellinen urheiluautoja.

Pelit ohjauslaskimeen

Tietenkin pääpaino luojia ohjauspyörät tekevät luoda tunnelmaa ajamista. Niinpä suurin osa peleistä, jotka on suunniteltu siten käsittelylaitteet, tämä pelihallipeleistä että uudelleen mekaniikka autoja. Suosituin sarja Need for Speed, mikä on klassinen suoritusmuoto virtuaalisen simuloinnin urheilu ajo. Korostaminen simulointi ammatti kilpailua ja tehdä luojien Colin McRae. Mutta jos nimetty tietokonepelejä ohjauksen polkimet tarjoavat nippu virtuaalikoneiden todellisia tarkastuksia, sitten, esimerkiksi kehittäjät Gran Turismo -sarjan ja hallita vivahteita tämän urheiluauto. Valmistaja tekee läheistä yhteistyötä suurten autonvalmistajien jättiläisiä urheilutilastojen coupe. Tämän seurauksena käyttäjä voi ohjata koneen, tietokone versio että vaihtelevalla yksityiskohta simuloi todellista käsite auto.

johtopäätös

Valitessaan teknologinen manipulaattori voi väistämättä kysymys kustannusrajoitukset. Vaikka taustalla tietokoneen osia havaittu arvonalennus, ohjauspyörä pelejä vielä ole halpaa. Budjetin segmentti tarjoaa mallin, jonka hinta on noin 3-4000. Rub. Meidän on ymmärrettävä, että tämä ei ole kaikkein lisäasetuksia jopa keskimääräistä standardeja. Tämä seuraa segmentti, joka toteuttaa force feedback tekniikkaa. Näin rattiohjainta voi maksaa yli 10 tuhatta. Rub.

Jos aiot käyttää huippuluokan polkimet ja vaihteisto, on välttämätöntä valmistella summaa alueella 15-20000. Rub. Tietenkin, jos puhumme vähän tunnettu kiinalaiset yritykset, tällainen muutos löytyy vaatimattomampi rahaa, mutta täytyy valmistautua odottamaton ja haitat. Esimerkiksi valmistajat eivät voi taata yhteensopivuutta tietokoneen, ja muutaman kuukauden kuluttua toiminnan ei voida sulkea pois, että yksittäiset osat järjestelmästä. Siksi on toivottavaa aluksi luottaa hankintaan laadukkaita, toimivia ja kestäviä pelaamista pyörän Logitechin ja Thrustmasterin branditason.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.