TietokoneetTietokonepelit

Fallout 4: Katsaus, järjestelmävaatimukset ja läpäisy

Fallout 4, joka vähitellen saa pelaajien huomion, julkaistiin marraskuussa 2015. Useita kuukausia ennen kuin tämä ampuja avoimella maailmalla voitti pelikonsolit, ja kymmenennentoista päivänä se tuli PC: n omistajille.

Mukavaan peliin "Fallout-4" tarvitsee kokoonpanon, jonka on esittänyt Betezda.

Ehkä on syytä keskustella Fallout 4: n järjestelmävaatimuksista:

  1. Käyttöjärjestelmä, jonka bittikapasiteetti on 64 bittiä. Peliä tukee koko perhe "Vindous", joka alkaa seitsemännestä sarjasta.
  2. Prosessori on toimitettava Intel Core i7: sta.
  3. Peli vie 30 gigatavua vapaata tilaa kovalevyltä.
  4. Tämän pelin videokortti on osoitettu GTX 780: llä, mutta sen potentiaalia ei voida paljastaa.
  5. Muistiin tulee lisätä enintään 8 gigatavua.

Jos otat pelin grafiikan huomioon, tietokoneen vaatimukset ovat liian korkeat. Optimointia oli tarpeen hienosäätää, jotta visuaalisesti peli sopisi tämän kokoonpanon ominaisuuksiin. Mutta kuten he sanovat, "meillä on mikä on".

Ilmeisesti kehittäjät ovat liian kiireisiä vapauttamisen yhteydessä. Tämän seurauksena "raaka" peli ei palanut, vaikka se oli sijoitettu odotetuksi tapahtumaksi peliteollisuudessa. Tämä pätee erityisesti Fallout 4 PS4: een. Tietokoneelle tilanne korjataan hieman.

Joten mikä on uusi Fallout? Muuten, pelisarjan viidesosa. "Fallout 4" on peli, jossa on avoin maailma, hyvin suunniteltu kartta, selkeä tarina ja myyntijohtaja. Ilmoitus teki puomin vaikutuksen legendaarisen historian fanien ja fanien keskuudessa.

Epäilemättä peli oli odottanut. Mitä peliprosessi näyttää? Voit katsoa kyselyä Youtube: "Fallout 4 tarkastelu". Selvää on, että siinä ei ole mitään vallankumouksellista.

Aloitetaan läpikulku!

Itse asiassa tämä on Fallout 4: n pelin peli.

Turvallinen paikka

Pelin ensimmäisistä minuutista meille kerrotaan, että vuoteen 2077 mennessä ihmiskunta alkoi aktiivisesti käyttää termonukleaarista energiaa. Käytöllä ei näkynyt mitään traagista, ennen kuin luonnonvarat loppuivat loppuun. Sota alkoi.

Usein Fallout 4 -kanava alkaa ilman tällaista inserttia. Tämä löytyi myös muilta peleiltä, ehkä se on merirosvojen alkuperää peleistä, jotka ovat syyllisiä tähän.

Pelaajalla on mahdollisuus valvoa, kun päähenkilö asetetaan järjestykseen kylpyhuoneessa. Tässä vaiheessa voimme valita merkin sukupuolen ja ulkonäön, säädä kuva. Voit pyytää nimen ja mennä tutustumaan viihtyisässä asunnossa.

Keittiössä kohtelias kodinrobotti tarjoaa kahvia (et voi poimia sitä, ainakaan, ei ole tällaista animaatiota). Loput kohteet katsotaan samalla tavalla.

Takana oven merkin odotetaan edustavan yhtiö, joka on erikoistunut rakentamiseen bunkkereihin. Peli antaa tarjota nimen, joka keksittiin kylpyhuoneessa. Jakaen lasien ominaisuudet.

Ilmoittaessasi muiden kuin pelaajien merkkien kanssa esitetään vaihtoehtoja vastauksille, jotka vaikuttavat tulevaan peliin.

Kun hän on vieraillut hyvästellä, luonne yhdessä vaimonsa Noran kanssa tietää, että ydinvoiman isku on iskenyt ympäri kaupunkia.

Perhe voi piiloutua atomiräjähdyksestä bunkkeriin, joka löytyy seuraamalla mini-tutkan merkkiainetta. Loppujen lopuksi osoitamme jopa apokalypseen alkamisen.

Tulevaisuudessa hahmo on altis kryogeeniselle uneen, jonka keskeyttää Noran salamurhan kohtaus.

Herää, ota vihkisormus. Hahmon on päästävä ulos bunkkesta, jossa salaista koetta pidettiin. Tarkista pöydät ja kaapit: siellä löydät hyödyllisiä kohteita ja aseita. Esimerkiksi kymmenen millimetrin ase.

Matkalla hissille saamme tietokoneen "pip-fight".

Jos olet Fallout 4: n omistaja (keräilevä), voit käyttää toista ruutua uppoutumaan täysin pelattavaksi.

Combat Fur

Kun olet päässyt pinnalle, voit muistaa Fallout 4: n pelin ja ymmärtää, että hänen ja tietokoneensa kuva ovat samat. Jos näytönohjain mahdollistaa, silloin "ultra" se on täydellinen, kunnes ensimmäinen euforiainen aalto kulkee.

On selvää, että talosta, jossa merkki on asunut, käytännössä ei ole mitään. Vain kodinrobotti huolehtii edelleen luurangosta, kyllä saksanpaimenkoira. Koiran tulee olemaan suuri apulainen, jota ei voida tappaa. Merkittävällä menetyksellä eläin alkaa kurkata ja jättää taistelukentän.

Tulevaisuudessa polku kulkee kaupungin läpi, missä robotti ohjasi meitä. Päätehtävä sulatuksen jälkeen on etsiä Shawnin poikaa. Vaikka ympäristöhaastattelijastakin käy ilmi, että tällaisissa olosuhteissa on mahdotonta selviytyä.

Kaupungissa, päälinjan läpi, merkin on päästävä museoon. Viereisten rakennusten kysely auttaa säästämään aikaa resurssien etsimiseen. Museon sisäänkäynnin yhteydessä sinun täytyy noutaa laseraseita.

Puhdistamme museo, joka kulkee näyttelyhuoneiden läpi, kunnes hetki, jolloin eloonjäänyt yritys pääsee johonkin niistä. Itsensä purkaminen ei ole vaikeaa, koska useimmat viholliset eivät aina näytä suuntaa.

Jäljelle jääneiden keskuudessa on löydettävä NPC nimeltä Preston Garvey. Keskustelun jälkeen merkki opettelee, että armeija jättää turkis (valtapanssari) . Toiminnan kannalta on kuitenkin löydettävä ydinvoimaan perustuva voimayksikkö.

Lohko on äskettäin hyväksytyn portaikon alaosassa.

Nyt voit käyttää vahvistettua panssaria. Fur auttaa tappamaan ensimmäisen vakavan vihollisen - Death of Talon. Vihollisen tuhoamisstrategia on yksinkertainen - hyökkäys etäisyydellä, kun hänet vetää raiderit. Totta, väkijoukot kuolevat nopeasti, ja sulkeminen taistelussa Clawin kanssa on väistämätöntä.

Tervetuloa Diamond Cityen!

Meidän on palattava talon rauniolle, jossa hahmo kertoo hänen kahden sadan vuoden unelmansa tarinan. Keskustelu ei auta paljon, vaan määrittelee uuden suunnan - auttaa asukkaita, jotka onnistuivat asettumaan Bluffiin (Tenpins-Bluff).

Älä koskaan unohda, että vesi on radioaktiivista, ja jos mahdollista, ota yhteyttä siihen. Jos luonne tutkii luolia, on myös mahdollisuus saada kiinni säteilyn saastumisesta.

Koko matkan ajan kuuntele neljän jalkaisen ystävänne, joka kertoo usein, mistä löytää hyödyllisiä asioita. Et voi matkustaa yöllä, mutta nukkumaan tarvitaan turvallinen paikka, joka on hyvin samanlainen kuin toisen pelin pakopaikka - "Stalker".

Reitti on suuren kaupungin läpi, jotta pääsemme siihen, joka auttaa meitä reportterinä Piper.

Hahmo ymmärtää, että he voivat auttaa kaupunkia. Kohta, joka tapasi meidät, kertoo muutaman minuutin tilanteesta sieppausten, keskustelun aikana, ristiriidassa toimittajan kanssa. On huomattava, että tahdonvastainen kumppani näyttää erinomaisen vastauksen, jota ei voida nähdä jokaisessa pelissä avoimessa maailmassa. Useimmissa tapauksissa merkit toimivat kuvioissa, mutta eivät Piper.

Apu penetraatiossa osoittautui itsenäiseksi. Piper käyttää journalistisen haastattelunsa merkkiä. Jo loppupäässä toimittaja kertoo meistä etsivästä Nickistä.

Nick Valentine

Etsivä polku ei ole helppoa. Meidän täytyy murtautua gangstereihin, jotka suojaavat Valentine.

Siitä on paljon aikaa puhdistaa asema. Monissa taisteluissa rosvot tarvitsevat riittävän reaktion, vaikka tällä kertaa onnistut pukeutumaan sankariasi laadukkaaseen panssariin. On syytä käyttää koiran taistelussa, eikä hänen anna hänelle erityisesti olla tahallinen.

Kun olet osunut luukkuun alas, suurin osa etsivälyksistä läpäisee, mutta sinun ei pidä rentoutua. Detektori otetaan panttivankeiksi. Jos haluat vapauttaa hänet, sinun on tapettava Dino ja hakata päätepisteeseen.

Jos ensimmäinen ei ole vaikea, terminaalin hakkerointi voi kestää aikaa. Valmistaudu useille yrityksille, ja jos sinulla ei ole onnea, on parempi ladata quickside, joka on tehtävä jatkuvasti ennen erityisen vaikeita hetkiä.

On parempi käyttää manuaalista ohjausta päätelaitteessa.

Valentine on ilmaista ja näyttää olevan valmis auttamaan hahmoa poikansa löytämisessä.

Gangstereilla on vahvistuksia. Laadullisen läpikulun kannalta on parempi mennä tutkan merkkiaineiden ohjaamana. Aina Valentin kommentoi kulkevia tapahtumia.

Hahmon vieras odottaa Malonea, jota kutsutaan Walkeriksi. Kun käsittelemme sitä, menemme kohti poistumista.

Kun Park Cityn asema on takana, Nick järjestää meidät tapaamisen Diamond Cityn toimistossaan.

Pelastusoperaatio onnittelee sihteeriä ja tuo vähän paikallisvaluuttaa sankarin taskuun.

Toimistossa merkki opettelee, että Nick on hylätty synteettinen prototyyppi.

Tutkimuksen aloittaminen

Etsimme Kelloggia, jonka epäillään kidnappauksesta. Tärkeä asia on, että Nick ei unohda Nickä, vaikka sitä ei ole vaikea tehdä. Totta, Fallout 4: n tarkistus oli, jossa pelaaja ei voinut täyttää tällaista vähäpätöistä vaatimusta.

Talon ovi suljettiin. Et voi hakata sitä, jos sinulla ei ole kykyä murtautua siihen. Nickin kehotuksesta me olemme pormestari, joka voi saada avaimen.

Hissin avulla hahmo pääsee sihteeriin. Yksinkertaisin tapa saada avain on lahjata sihteeri, jos merkki ei ole kyennyt hankkimaan muita kykyjä. Lahjustuksena antaa sihteerille kaksi ja puoli sataa paikallisessa valuutassa (kansi).

Nyt Kelloggin talon ovi on auki.

Talon sisällä etsimme salaista tilaa, josta löydät tarvittavat todisteet. Nick kysyy, että yhteys avautuu painikkeella. Jos katsot talon ensimmäisessä kerroksessa olevan työpöydän alla, ei ole vaikeata aktivoida salaista ovea.

Huoneen eri osien joukossa hahmo vie savukkeen.

Kun keskustellaan Nickin kanssa, käy ilmi, että koira voi auttaa Kelloggin löytämisessä.

Polussa

Anna koiran tuntea haluamasi haju. Voit tehdä tämän noudattamalla näyttöön tulevaa kehotetta. Sinun pitäisi valmistautua maraton-kisaan.

Ensimmäinen koiran todistaja on tuhkakuppi.

Toinen on verinen siteen, joka roikkuu kiskon vieressä. Jälleen esitämme koiran hajuille ja jatkamme maratonia rautatien radoilla. Kappale johtaa meidät kaivettuun kaksikkoon, mutta tämä ei ole tavoitteemme. Seuraava todiste odottaa robotin hyökkäysilmaa, joka purettiin kolmeen osaan.

Jälleen puhumme koiran kanssa ja aja seuraavaan vihjeeseen - se on merkki aidasta. Tutkimme sitä.

Maraton jatkaa Fort Hagenia. On välttämätöntä yrittää päästä sisälle.

Läpäisemme linnakkeeseen, alamme puhdistaa rakennuksen tapaan tuhota synteettiset ihmiset (samankaltaisuus terminaattoreiden) aseistettu voimakas laser aseita.

Ensimmäisen kerroksen puhdistamisen jälkeen menemme alas hissiin. Saavuttuaan oven ansaan kuuntelemme Kelloggin ääntä, jonka sanasta käy selväksi, että hän on jotenkin mukana luonteen jäädyttämisessä.

Kellogg sanoo, että hänen poikansa on instituutissa.

Ilman tuloa keskinäiselle ymmärrykselle, luonne on edelleen tappaa Kellogg. Prosessi ei vie paljon aikaa.

Kun haet ruumista, voit jättää Fortin.

Kerran katolla hahmo näkee kauniin valtavan laivan.

Joten nyt meidän on vedettävä muistoja kuollutta kidnappaajalta. Amari auttaa häntä. Vaikeus johtuu siitä, että kulkevilla matkoilla on varsin vahvoja väkijoukkoja.

Amari ei suostu heti, mutta auttaa muistoja.

Tätä varten sankari tarvitsee kapselin saada tarvittavat tiedot.

Hahmo ymmärtää, että Virgil on linkki tapahtumaketjussa, joka johtaa hänet vaaleihin tavoitteisiin.

Vierailu Brian

Ennen kuin menet pitkän matkan, on parempi varata varoja säteilytyksestä ja estää panssarin lataamista.

Jopa vallanpanssarissa on mahdollisuus tavata arvokas vastustaja, joka on vaikeampaa tappaa kuin tappava Talon. Esimerkiksi kuohuviinissä on paljon radioaktiivisia skorpioneja.

Kun Isolden kanssa puhuu, merkki ottaa ohjeet löytääksesi Vergilin. Jätämme edelleen.

Vaikea löytää luola on tuhota kaksi kynsiä. Voit tehdä sen paremmin "rasvan ihmisen" avulla.

Virgil suostuu auttamaan, mutta pyytää palautuspalvelua.

Keskustelusta käy ilmi, että pääset instituuttiin vain "molekyyliteleportin" avulla. Seuraava tavoite on metsästäjä.

Löydäksesi sen, sinun on ylitettävä silta lähellä Diamond-Sistiä.

Instituutti alkaa vasta sillan toisella puolella. Ei ole tarvetta mennä sinne. Metsästäjä etsii signaalia, kuten Brian selitti meille.

Signaali tuo merkin Grintek Gineticsin rakentamiseen. Tämän rakennuksen tiloja on myös puhdistettava.

Metsästäjä on helppo tappaa, mutta hänen kykynsä mennä invisioniin on hieman disorientaatio. Lisäksi hänellä on kyky parantua.

Nyt meillä on siru. Vapauta panttivangiksi. Voit tehdä tämän syöttämällä salasanan napauttamalla oranssinväristä ruutua, joka on lähellä.

Salainen yhteiskunta

Lähtöpaikka on pohjoiskirkko. Puhdistamme polun ja löydämme painikkeen seinästä, joka, jos se on oikein, avaa oven "metroasemalle". Täältä löydämme salaisen yhteiskunnan johtajan nimeltään Desdemona.

Tekijä auttaa määrittämään sirun.

Dekoodauksen jälkeen meidän on rakennettava teleportti. Tätä varten sinun on kerättävä tarvittavat materiaalit.

Kun kaikki on valmis, Desdemona antaa meille holografisen "viruksen" tietueen.

Instituutti

Täällä kohtaamme salaperäinen "isä", joka myöhemmin osoittautuu Seaniksi. Kuitenkin ulkonäkö antaa varsin uskottavan vastauksen, että XXIII-luvulla hän kääntyi kuusikymmentä.

Nuoren isän ja ikääntyneen pojan tapaaminen maksaa edellistä kulkua. Pelissä ei ole enää vahvoja kohtauksia.

Tulevaisuudessa merkki käyttää "virusta".

"Isän" kanssa pidetyn kokouksen jälkeen meillä on tehtävä palauttaa sint. Kun tämä tehtävä on käsitelty, merkki saa toisen tehtävän, jonka perusteella jommankumman osapuolen valinta riippuu:

1) Instituutti.

2) Subway.

Joissakin tapauksissa syntetisaattori palautetaan.

Hahmolle annettiin huone, jossa oli laitteita ja aseita instituutilta, jota hän ihastutti uskomattomasti.

Seuraava tehtävä on vapauttaa syntti suojasta. Kun tapaat roottorikoneen kanssa, et voi olla ristiriidassa joko metroaseman tai instituutin kanssa. Helikopteri alas, on parempi ampua ohjaamossa tai ohjaajassa. Lisäksi kellariin, jossa on raivoissaan tulipalonvaihto.

Siirrämme syntetisaattoreita, palaamme "isälle".

Keskustelun jälkeen meillä on tapaaminen instituutin johtajien ja teleportin välityksellä Fusioon, jossa me puhdistamme sijainnin Teräsvelvollisuudesta.

Autamme instituutin kollegoja.

Täytyy vain vakuuttaa Walesa. Tehtävä on yksinkertainen.

"Isä" pyytää meitä lukemaan mikrofonin tekstin, vain tiettyjen lauseiden valinta riippuu luonteesta. Seuraavaksi, aseta radioasema Diamond Cityssä ja palaat terminaalille palatessamme reaktoriin.

Ennen lopullista lähetystyötä on tarpeen tuhota metroaseman jäsenet ja myöhemmin haaksirikkoon Steel Brotherhoodin ilma-alus.

finaali

Hahmo puhuu "isälle". Näyttää siltä, että tämä on viimeinen tapaaminen Seanin kanssa. Lopullinen video. Onnittelut, peli on ohi!

Passage on henkilökohtainen kokemus Fallout 4 -versiosta henkilökohtaiseen tietokoneeseen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.