TietokoneetTietokonepelit

"Sacred 3" (Sacred 3): katsaus Venäjän

On jatkuva pelaamista franchising, jossa kehittäjät ovat siirtymässä pois vanhat tutut ideoita ja kehitystä, täysin muuttaa pelin konsepti ja genre. Tämän seurauksena he tekevät melko hyvä hanke, mutta ei se, että fanit odottavat. Yksi esimerkki massa tällaisia laajennuksia on pyhä 3. Katsaus peli antaa lukijaa ymmärtämään kaikki hyvät ja huonot puolensa, ja onko luojat onnistunut toteuttamaan idea ja annetut lupaukset.

Täysin eri peli

Sacred 3 - kolmas osa peliä pyhä sarjassa genren RPG-slasher. Sen kehitti kaverit studiosta Keen Games yritys Deep Silver julkaisi loppukesällä 2014. Kehittäjille ensimmäinen suuri projekti oli "Sacred 3". Pelin tarkistus tästä syystä on pieni aneet - koska, kuten he sanovat, ensimmäinen pannukakku on aina muhkurainen. Kun käsissä uuden yhtiön, Sacred sarja on muuttunut totaalisesti. Jopa muuttunut genre Sacred 3. Katsaus pelin Venäjän kohtelee pelin mekaniikka, tarina, tekninen osa ja yleisvaikutelma häntä.

Jälkeäkään RPG

Jos toinen osa RPG oli omavarainen, kolmas - todellinen Slasher ilman varauksia. Kaivo kaikki komponentit edellisen pelin, kehittäjät eivät ole annettu mahdollisuutta ottaa paikan auringossa -projektissa Sacred 3. arvostelu on täysin mahdollista omistaa siirtää muita tekijöitä, koska lähes kaikki oli muuttunut.

Peli menettäneet aivan kaikki komponentit RPG: verenvuoto, ominaisuuksia, jotka vaikuttavat vahvuus merkin, avoin maailmalle tutkimuksen, lahjakkuutta järjestelmä. Sacred 3 oli vain taisteluja. Alle jakelu sai myös varastossa, pyrkimys loki ja muut nautintoja roolipelifaneille. Kaikki pudotus poistetaan pelistä jälkeen inventaarion.

pelattavuus

Frank korvasi suositun toimintaelokuva nyt istuntojen tehtäviä. Käytävä tasot siirtyvät nopeasti ja ilman vähääkään aluevaltaus. Kaikki kehitys on tallennettu järjestelmään tarkistuspisteitä, joten kulkua "Skared 3" muistuttaa maraton juosta paikasta A paikkaan B. Lopussa kunkin tason pomo odottaa sankareita, joiden monimutkaisuus on vain suuri määrä HP ja vahva hyökkäys. Loputon taistelee laimennettiin primitiivinen ongelma: vedä vipua, käännä pyörää ja niin edelleen. Tämän vuoksi kerran nähnyt casual-pelejä - se on suunnattu puheille konsolit ja yhteistyötilassa. Sen lisäksi, että tärkeimmät rotuja paikkoihin pelin, on kaksi ylimääräistä tyyppisiä tehtäviä. Ensimmäisessä - yhteinen areena, jossa pelaaja taistelee pois aaltojen vihollisia. Toinen tehtävä muistuttaa tappeluun joidenkin melko vahvoja vastustajia ja niiden komentajat. Näitä tehtäviä ei voi selittää mitään ja ovat erillään paikoissa. Niiden ainoa tarkoitus on saada tasoa ja kulta - toinen tylsä perustella areenalla toistavat tärkein peli, se on mahdotonta.

Ainoa kaiku roolipeli - hankkimaan kokemusta murhista. Ei ole selvää, miksi kehittäjät ovat jättäneet tämän kohteen. Aseita ja panssareita näkyvät merkit edetessä. Muutos voi olla välillä tehtäviä. Jokaisen tason merkki parantaa niiden ainutlaatuisia kykyjä. Eräänlainen valuutan peliin tuli kiteitä, joiden avulla voit käyttää, ehkä mielenkiintoisin piirre koko pelin - oman demonit. Se vapautuu vankilasta avulla kiteet ja auttaa taistelussa ystävällinen merkkiä.

Helpoin slasher

Sacred 3 pelata hyvällä omallatunnolla voidaan kutsua arcade. Slasher ja niin paljon helpompaa RPG genre, mutta kehittäjät ovat yksinkertaistettu sitä. Koko taistelujärjestelmä pelkistetään parilla hiiren. Kaikissa klassiseen tyyliin arcade "grindilok" - yksinkertainen ja tehokas lyönti, lohko ja väistää, sämpylöitä ja kaksi aktiivista taitoa pelaajan valinta. Ei paljon entisen RPG "Sacred 3". Kamera Katsaus miellyttää - pelaaja näkee suuremman alueen ympärilläsi, kiitos tämän voit nauttia mukava ja valoisa grafiikkaa. Mutta tällä kertaa, ehkä ainoa positiivinen kaikilla pelin mekaniikka.

Sacred 3: Katsaus tontti

Peli pohjautuu pohjassa hutera tarina. Syvä ja hyvin harkittu juoni ei paista, mutta tämä ei vaadita lajityyppiä hakata-ja kauttaviiva. Tarina alkaa tuhat vuotta tapahtumien jälkeen toisen osan. Työkohteen on Ankara. Sen maa monta vuotta upotetaan kauhean sodan, jolla ei ole loppua. Classic konna - Zane Eschen - aikoo löytää maaginen artefakti "Heart of Ancaria", joka pystyy vaikuttamaan sodan aikana ja kohtalo koko maailmassa.

Juoni on arkipäiväinen ja alkeellinen. Mutta tarina saa vielä enemmän alkeellinen, kun ne tulevat tietoon ja päähenkilöt pelin - neljä urhea soturi tärkeä tehtävä. Heidän on lopetettava konna tarttumaan esineen hinnalla millä hyvänsä. Laatiminen tontin kehittäjät ilmeisesti maksanut vähiten aikaa ja vaivaa. Mutta on mahdollista, että se on heidän ovela siirto - muuttaa genre. Loppujen lopuksi tyhmä vaativat mielenkiintoisen tarinan odottamattomia käänteitä ja hyvin kehittyneet hahmoja slasher, eikö?

Viimeisen kiven puutarhassa kirjoittajat lukuisia ristiriitaisuuksia alkuperäisiä osia. Mutta tämä ongelma kiihottaa vain innokkaimpia sarjan faneille, joiden on tutkia joka puolella maailmaa ja vuoropuhelua suurennuslasilla. Vain tuskin todellinen fanit kahden edellisen osan pitkän viipyä pyhässä 3. Yleiskuva kaikista omituisuuksia ja heikkoudet tarinan voi ottaa enemmän kuin yksi sivu.

Mutta miten ovat asioita arkistointi ja visuaalinen osa juonta? Älä tomaatit lentää pelin suunnittelijat tämän pelin?

Säästö näkyy syöttö juoni soittimeen. Kaikki rullien ja välianimaatioita korvataan kuvia ja animoituja sarjakuvia. Verrattuna mainoskampanjan, joka lupasi näyttäviä perävaunujen ja kiehtova tarina, tulos tuo ahdistusta ja epätoivoa. Kukin lineaarinen operaatio alkaa valinnainen dia virta off-näytön puhetta. Se näyttää halpa ja muistuttaa kuuluisaa väärennös puolalaisen kehittäjille.

Vähäisyys valinta Sacred 3: Katsaus merkkiä

Peli on yhteensä viisi luokkaa ainutlaatuisia kykyjä ja taitoja. Vastaukset vaihtelivat luonnetta Vazhra. Tämä luokka on jousimies ja merkittävä dealer'ov Damage peliin. Lähitaisteluun peli on paljon monipuolisempi. On jo 4 luonne: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. In slasher, joka on pyhä 3, yleiskatsaus merkkiä - miehityksen vähintään outoa. Hehän ei ole valtava määrä ominaisuuksia ja vivahteet pelin. Joten kannattaa vain antaa lyhyt kuvaus kunkin merkin.

Marak - Tämä on klassinen gladiaattori, käyttämällä kahden käden miekka, joka aiheuttaa paljon vahinkoa. Myös koska suuri varasto elämän ja panssareita Marak voi säiliö voimakkaita vihollisia ja pomoja.

Clare - Paladin, joka on sekä nujakka ja maagi. Liike- kuin avustavaa koska tasapaino ja vaurioiden määrää jaksoja, jotka ovat hoidon ja puskurien.

Aliteya - Spearman. Ehkä se on alkuperäisen luokan koko pelin. Aliteya erinomaisen suojan taukoja vihollisia ja aiheutetaan paljon vahinkoa, mutta ei lähestyy etäisyyttä nujakka. Spearman - erittäin hyödyllinen hahmo pelin prosessissa.

Keaton - useimpien tavallisten salamurhaaja, ominaisuus, joka - on lisääntynyt vahingot takaapäin. Kuten mikä tahansa varas tai murhaaja Keaton haluaa liikkua salaa eikä häiritse vihollisilleen ilmeinen läsnäolo.

Kukin merkkejä ei voida valita alkuperäisyyden tai uutuus lajityypin. Kaikki tämä on ollut muita pelejä. Nämä merkit primitizirovany takia genre rajoituksista, yleinen yksinkertaistaminen pelattavaa Sacred 3. Katsaus luokkia yksinkertaisesti sopimatonta tässä pelissä, koska luokkia sellaisenaan, on omat kykynsä ja ominaisuudet pelin heille, se ei ole.

Vaikka paljon puutteita, ja paljon väittää, että pelissä on myönteisiä puolia. Artikkeli sulavasti ansioita Sacred 3 - Katsaus tekninen osa.

Grafiikkaa ja optimointi

Yksi saa vaikutelman, että kehittäjät ovat keskittyneet kaikkien rahastojen ohjelmoijille ja SEO. Kun kaikki epäonnistuneet hetket visuaalinen osa tulee balsamia sielulle. Jos teet listan värikkäin pelejä Viime vuosina tarvitse olla pyhä 3. Katsaus teknisen osan pitäisi aloittaa järjestelmävaatimukset. Koska "kammio" käsite peli alkaa aluksi suurimmalla teholla, vaikka keskipitkän virtaa tietokoneelle. 3 riittää Sacred koneen budjetti quad prosessori, 4 Gt RAM-muistia ja 1 Gt muistia. Tämän pelin voi ajaa kannettava tietokone ja kuluttaa aikaa poissa kotoa.

Kuva peli on erittäin kirkas ja tyydyttynyt. Jokaisella sijainnilla on piirretty pienintä yksityiskohtaa myöten. Animaation hahmoja ja vihollisia oikeassa tasossa. Tulee sääli, että niin ihana toteutumista grafiikkaominaisuuksia moottorin ja pelisuunnittelun gubitsya kaikkialla muualla "Sacred 3", katsaus, joka vähemmän ruusuinen ja myönteinen.

Brain Co-op

Suurin ongelma on se, että "Sacred 3" - kertaluonteinen peli. Riittävän pitkä kulkua tarinan toisen kerran palata pelimaailman ei halua. Ehkä tilanne olisi säästänyt avoimessa maailmassa, ja lisätehtäviä kanssa "achivki". Mutta pelaajalle tarjotaan ainoastaan siirtää saman pelin, vain muita merkkejä. Joten miten ne eroavat toisistaan vain kaksi erityistä taitoja, pelattavuus ei ole kovin erilainen.

Yhteistyötilassa bittinen pelastaa päivän: pelata kavereiden on aina hauskempaa kuin yksin. Ja valitettavasti tämä ei ole ansio pelin, ja ilmiö yhteisten pelattavaa.

Mitä tapahtuu, jos vaihtaa nimeä?

Projektin suurin ongelma on, että se on Venäjän Sacred 3. Tarkista harkitsee pelin jatkoa erittäin onnistunut RPG. Jos hän oli eri nimi, kukaan ei tarvitse tehdä valitus ja sen vaatimukset. Lukuun ottamatta sarjan Sacred 3 on varsin hyvä slasher erinomainen grafiikka, iloinen ja ei rasita taistelujärjestelmä, osuuskunta tila ja helppo käyttää, joka sopii sekä PC ja konsolit.

tulos

Onnistunut peli genren Slasher. Valitettavaa jatkoa Sacred 3. Katsaus osoittaa vaiheita lähestymistapaa tähän peliin. Ensin jokainen pelaaja joka on perehtynyt sarjan, tulee pettymään uudessa osassa. Sitten vähitellen selvittää jokaisen uuden pelaamista ratkaisuja ja ymmärtää miksi tämä osa - ei Sacred 3. Katsaus pelin Venäjän riittävästi tietoja sen olemus: Keen Pelit pitäisi jättää yksin ja luoda franchising perustuen kolmanteen osa hanketta, joka ottaa paikkansa ja löytää yleisönsä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.