TietokoneetTietokonepelit

Ruoste: Pelin tarkistus

Peli Rust, yleiskuva, joka on esitetty tässä artikkelissa on kehitetty brittiläinen Facepunch Studios. Se tuli perusta moottorin Lähde. Ulkonäkö pelin ovat vaikuttaneet projekteja kuten Stalker ja Dayz. Ensimmäiset versiot olivat hyvin erilaisia kuin mitä on esitetty peli tänään. Vain Lukuisien tarkennuksia ja lisäyksiä peliin on valtava joukko ominaisuuksia.

historia

11 joulukuu 2013 - päivämäärä esiintymisen Rust. Pelin tarkistus pitäisi alkaa sillä hetkellä. Aluksi Rust kukaan asettaa suuria toiveita. Kuitenkin kaksi viikkoa myöhemmin, määrä myytyjen kopioiden pelejä yli sataviisikymmentätuhatta, joka puhuu suuren suosion pelaajille.

Kun vain vuosi, nimittäin päivänä tammikuuta 2014 tuli myydyin peli on Rust. Katsaus se tällä hetkellä löytyy lähes kaikissa pelaamista sivustoja. Helmikuussa samana vuonna oli hetki, jolloin määrä myynti ylitti miljoonan kappaleen.

Luominen pelin harjoittavat samaa studio, joka kehitti kuuluisan Garry n Mod. Ne, jotka tuntevat hänet tietävät, että se eroaa suuri pelivalikoima. Runsaasti kaikenlaisia pelitiloja johtuu pääasiassa yrityksen johtajalle Facepunch Studios - Garri Nyumenu. Kiitos hänen rakkautensa monimuotoisuuden Rust, katsaus, joka on esitetty artikkelissa, on valtava joukko esineitä on paljon yksityiskohtia. Myös peli ei jäisi ilman säännöllistä lisäyksiä ja parannuksia, jotka tekevät massa innovaatioita pelin.

jako

Kuten edellä mainittiin, Development Studio huolellisesti viittaa tuotteeseen, joka johti syntymistä kahden hankkeen - Rust ja Rust Experimental. Katsaus haara myös esitetty artikkelissa. Jako johtui siitä, että yritys piti pelin epätäydellinen koodin, ja päätettiin pian luomista toisen rinnakkaisen projektin.

Pian julkaisun jälkeen kokeellisen peliyhteisö jakaa. Onhan se esittäytyi eteensä ovat kaksi täysin eri tuotteita, joilla on sama nimi - Rust. Katsaus peli Venäjän on tullut entistä merkitystä, sillä monet pelaajat ovat halunneet tietää ero.

Aluksi sivuliike on näkevät pelaajien koko peli. Pikemminkin häntä pidettiin hanke tutkittavaksi kehittäjille.

Monet pelaajat kokivat luominen kokonaan uusi hanke turhaa. Ruoste oli hyvä peli, jota tarvitaan päästä eroon huijareita ja parannettu grafiikka. Kuitenkin, kun noin kaksi vuotta, kun Experimental sai huomattavia parannuksia, pelaajat alkoivat kohdella häntä paljon paremmin, ja paljon hylättyjä kokonaan alkuperäisiä Rust.

kehitys

Ajan ensimmäinen projekti on täysin käännetyssä Rust Legacy. Katsaus peli jatkui hetkeä, jolloin alkuperäisen Rust lähes kokonaan loppunut tasalla ja on luovuttu monet pelaajat.

On kuitenkin syytä sanoa muutaman liukkailla sanoilla noin Rust Legacy. Peli on hämmästyttävä tunnelma ja hienot suunniteltu mekaniikka. Samaan aikaan Kokeellinen jolla on kaunis grafiikka ja yksityiskohtaisesti Every Little Thing. Tarkastelu Rust peli, emme voi sanoa, että kehitys ja parantaa sen paikalleen toistaiseksi. Kehittäjät säännöllisesti julkaista päivityksiä, jotka tuovat parannuksia jokaisen pienen osa peliä.

pelattavuus

Tutkittuaan korostaa syntyyn ja kehitykseen Rust, siirry suoraan pelin. Päätehtävänä ennen gamer on Survival. Aloittaa pelin tapahtuu vähintään joukko kohteita reppuun. Muita resursseja täytyy saada omia. Jotta ei kuole nälkään, sinun täytyy metsästää, ja rakentaa kodin - tehdä puusta uuttamalla.

Tietenkin pelistä mielenkiintoisen ja hauskempaa (ja helpommin) pelata kavereiden kanssa. Ryhmä on paljon helpompi puolustaa vihollisilta ja saada ruokaa.

Pelaaja on aina käsiteltävä monenlaisia haasteita - nälkä, säteily vaikuttaa ihmiseen ja eläimiin ja niin edelleen.

Aivan pelin alussa pelaaja pystyy luomaan vain tärkeimmät kohteet. Oppimaan uusia taitoja luoda täytyy tappaa eläimiä, ja myös tarkistaa arkkua.

eloonjääminen

Päivällä pelaaja ei ole mitään pelättävää, ja voit vapaasti tutustua alueeseen ja kerätä resursseja. Periaatteessa tämä on hyvin samanlainen kuin suosittu peli Minecraft. Tumma aikaa parempi odottaa turvallisessa paikassa. Illansuussa, zombit alkavat vaeltaa ja hankkia resursseja erittäin vaikeaa. Mitä enemmän näkee etäisyydellä enintään metriä. Jos kuitenkin huomaat pimeässä, älä masennu. Inventoinnissa on soihtu, joka valaisee tien.

Pelissä on useita tekijöitä, jotka vaikuttavat tilan luonnetta. Vältä säteilyä ja kylmä on melko yksinkertainen, mutta nälkä taistella kovaa. On aina metsästää ja kerätä ruokaa. Päästyään kriittisen tason nälkään luonnetta kuolee.

askartelu

Pelissä on melko monipuolinen. Mahdollista luoda paljon erilaisia asioita, jotka vaihtelevat erät kotiin, aseisiin. Vuonna alkuvaiheessa peli on on tarpeeksi kovaa. Kuitenkin, kun soittimessa näkyy eniten hyödyllisiä työkaluja - kirves, hakku, ja niin edelleen - se on paljon helpompaa.

Ruoste resurssit ovat rajalliset. Esimerkiksi merkki ei voi poimia puusta yli yhdeksän levyt. Yleensä puuntuotannon muuttuu usein varsin vaikeaa. Joskus pelaaja kantaa, ja hän löytää itsensä pensaikkoon, ja joskus erämaassa, joilla ei käytännössä ole puita. Kivi on paljon helpompaa. Hän törmää lähes kaikkialla, mutta se vaatii hakku kaivos.

Muut resurssit ovat harvinaisempia, ja niiden tuotanto on usein välttämätöntä käyttää muita työkaluja. Heillä on usein taistella harvinaisia esineitä muiden pelaajien kanssa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.