TietokoneetTietokonepelit

Parhaat vanhoja pelejä PC: lta parhaita

Tietokoneen "vanhat vanhoja pelejä" muistavat ne, joiden nuoruus tuli 90-luvun loppupuolella ja kahden tuhannesosan alussa, jolloin kaikki kuulivat kulttimaajista, kuten Serious Sam ja race, kuten Need For Speed. Lisätietoja - artikkelissa.

Hieman historiaa

Niin sanotut nollapistit muistivat vielä päiviä, jolloin tietokoneketjut avattaisiin, jolloin ei ollut enää lähdettäviä Sega- tai SonyPlay Station -konsoleita, vaan ensimmäiset todelliset henkilökohtaiset tietokoneet, joissa on suuret näytöt, joiden resoluutio on 800 x 600 pikseliä.

Sitten kaikki kuulivat sellaisista kulttipeleistä kuin Need for Speed: Underground, ampuja kuten Unreal Tournament, Counter Strike ja Serious Sam sekä strategioita kuten WarCraft ja StarCraft.

Erikseen on syytä kertoa niistä mestariteoksista, jotka rohkeasti lähestyvät "vanhimpien PC-pelien" ryhmää, joka kymmenille iltoina kiinnosti heidän tietokoneidensa omistajien huomion.

Might ja Magic III: n sankareita

Vaiheittainen strategia, joka tunnetaan paremmin nimellä "Heroes 3", oli yksi ensimmäisistä "zalipalovista", joka houkutteli fanien huomion. Monet faneista strategioita sellaisenaan, tämä peli tiheästi ratkaistu ensimmäisellä sijalla ranking "Top 10 vanhoja pelejä."

Tontti yhdestä täydentää toisesta kertoo taisteluista myyttien myyttien, kaupunkikohtausten, armeijan rekrytointia edistävien rakennusten ja uusien alueiden kehittämisen kanssa.

Tässä sarjassa pelaajat kohtaavat resurssien kertymistä ja hallitsevat keinoja etsiä esineitä vahvistaakseen päähenkilöä.

WarCraft

Strategia, mutta ei vuoropohjaisia. Jos joku ei ole pakkomielle "Heroes", hän varmasti menettää päätään WarCraftista. Orkkien ja ihmisten vastustajien historia (pelin ensimmäiset versiot), jota jatkettiin kolmannen osan lisäyksissä. Huomionarvoista on se, että kolmas osa oli kiinnostunut enemmän laadullisesta grafiikasta, uusista kilpailuista ja viihdyttävistä tarinoista, jotka kertovat Burning Legionin vastakkainasettelusta.

Ne, jotka "kaksi tuhannesosaa" rohkeasti sisälsivät tämän pelin "top 10 vanhalle PC: lle", ovat varmasti jo kuukausia jumissa World of Warcraftissa, eivätkä halua jättää lempipelin maailmankaikkeuden elämää.

Vakava Sam

Tämä toiminto oli jokaisen tietokoneen omistajan toimesta. Peli veti yksiselitteisen ensimmäisen sijan ei ole, että "kymmenen", mutta myös "top 100 vanhoja pelejä PC" pelaajien keskuudessa.

Tontti on hyvin vähäpätöinen: joku Samin täytyy ampua joukko hirviöitä, jotka säästävät ihmiskunnan ulkomaalaiselta uhalta - ei ole mielenterveyttä. Pelimekaniikka on myös yksinkertainen - juokseminen ja ammunta, tuhoaminen kaikessa heidän polussaan, huutaa kamikazea, heittää jättiläisiä ylenmääräisiä pomoja ja pyrkii tasoittamaan päähenkilö.

STALKER: Tšernobylin varjo

Toinen blockbuster, joka loi post-apokalypseja, hylättyjä rakennuksia ja säteilykenttiä. Jos kysyt innokkailta "stalkeroidovilta" vanhojen 100 parhaan joukosta, niin jos tämä hanke ei ole kymmenen parhaan joukossa, se tulee varmasti satojen parhaan joukkoon. Ja ei aina peli ole huonompi kuin länsimaisen franchising nimeltä Fallout.

"Stalker" -historia kertoo ns. Artefaktien metsästäjien (ja vain sotapäälliköt) elämästä ja elämästä syrjäisillä alueilla - lähellä Tshernobylin ydinvoimalaa. Pelimaailman version mukaan Tsernobylin ydinvoimalan sarkofagin alla on tietty toiveiden esittäjä. Ja stalker, lempinimeltään "Shooter", löysi keinon päästä Pripyatille ja sieltä tuolle "täytäntöönpanijalle". Mutta yhtäkkiä hän teki jotain väärää ...

Nyt ensimmäisen osan sankari, joka tunnetaan nimellä "Merkitty yksi", kehotettiin tappaa "Arrow". Ja samaan aikaan ja palauta menetetyt muistot.

Huolimatta siitä, että kehittäjät ovat pitkään "murentuneet", peli ei anna miljoonien fanien mieliä. Seuraavat tiedot annettiin:

  • Prequel "STALKER: Clear Sky";
  • Ja jatko "STALKER: Call of Pripyat".

STALKER 2 -hanketta ei ole toteutettu tuntemattomista syistä johtuen yrityksen sulkemisesta.

Kuitenkin vuonna 2015 tiedettiin, että yhtiö toimii edelleen, kuten "Cossacks 3" -projekti, niin että fanit toivoivat Stalkerin menestyksekästä toteuttamista.

Dragon Age: Origins

Et voi sivuuttaa tätä "pulttia sinisestä" yrityksestä BioWare. Tästä pelistä tehdyllä vallankaappauksella voidaan täysin luottamuksellisesti sanoa, että "The Dragon's Age" hajosi koko joukko kilpailijaa ensimmäistä sijaa, ei 10: n tai 100: n pelin parissa, vaan tuhannella parhaimmalla projektilla PC: llä, joka oli vedonnut ansaitun ensimmäisen sijan.

Tämä oli ensimmäinen peli, jossa huolellisesti kehitetyt hahmojen kasvot, koristeelliset dialogit ja tarinat, kiehtova taistelumekanismi ja jännittävä tarina. Ja myös fanien armeija oli tyytyväinen romanttisten linjojen läsnäolosta. Kaikki edellä mainitut pelin ominaisuudet saivat oikeuden olla "vanhoissa peleissä".

Tontti kertoo Gray Wardensin järjestyksen taistelusta pimeyden olentojen hyökkäyksellä. Itse asiassa - armeijan elossa kuollut, johdolla Archdemon - puoliksi kuollut lohikäärme, kerran antiikin Jumala.

Passage (mukana kaikki sivutoimistot) kestää noin 50 tuntia. Jokainen merkki on ainutlaatuinen. Hänellä on oma luonteensa, tapansa ja tapansa käydä vuoropuhelua. Jos he ovat päähenkilön kumppaneita, he voivat olla vuorovaikutuksessa keskenään kaikin mahdollisin tavoin. Ja niiden välillä voi olla sekä myötätuntoa että keskinäistä suosiota. Siksi on syytä tarkastella tarkemmin ihmisten valintaa irtautumisessa.

Päätoimittajan sympatiaisuus voi vaikuttaa itse satelliitin suorituskykyyn. Pienin arvo voi aiheuttaa merkin jättävän laitteen kokonaan.

Myöhemmin julkaistiin ja tarinan jatko - Dragon Age 2 ja Dragon Age: Inquisition.

Mass Effect

Toinen mestariteos samasta yrityksestä, joka otti pelikentänsä luokassa "vanhimmat pelit". Jos BioWare ei voinut herättää pelaajia sympatiaa fantasiasta, Dragon Agein ansiosta, he herättivät avaruusaiheiden rakkauden Mass Effectin avulla.

Sama tarina ihmiskunnan (ja muiden orgaanisten rotujen) vastakkainasettelusta suurella pahalla, vain intergalaktisella roolilla.

Merkkien kehitys korkeudessa. Pelaajan täytyy ratkaista monimutkaisia palapelejä, miettimään tarkasti vastausta koristeellisissa vuoropuheluissa ja myös käydä kauppoihin omantunnon kanssa. Pelin juoni ei ole lineaarinen. Mahdolliset askeleet ja päätökset vaikuttavat tuleviin tapahtumiin sekä ihmisten suhtautumiseen päähahmoon. Jokainen satelliitti vaatii ainutlaatuista lähestymistapaa sen persoonallisuuteen, ja sillä on myös yksittäisiä tehtäviä, joiden toteuttaminen edistää Shepardin voimavarojen kasvua ja kumppanin ominaisuuksien vahvistamista.

Lopeta?

Paljon pelejä herättivät nuorten mielen, joka oli ketjutettu näyttöjen näytöille. Heidän joukossaan ovat Resident Evil -sarjan, Driver 2: n ja Elder Scrolls-sarjan, Command Con Conquer -strategian (Red Alert, Generals ja Tiberian Sun) kauhuelokuvat.

Tietenkin kannattaa mainita FlatOut ja GTA ylhäältä katsottuna. Ei-tuntematon "Max Payne" ja "Hitman" jakautuivat keskenään niche of suosio nimityksessä "ylhäältä vanhoja pelejä".

Mutta oli myös hankkeita, jotka tuskin sopivat yhteen 100 parhaan joukkoon ja jotka olivat epäonnistuneesti unohdettuja. Esimerkki tästä on osittainen askel askeleelta, ja osittain reaaliaikainen strategiapeli nimeltä Lethal Dreams. Kotimaisessa versiossa "Deadly Dreams". Studio Boolat Games ei ole koskaan tuonut peliä mieleen, sillä pelaajan piti olla tyytymätön tuotteen raaka-aineistoon, mikä pettää huomattavasti jälkimmäistä.

Sitä vastoin juoni on erittäin, erittäin mielenkiintoinen: maailmankaikkeus puhaltaa, maailmat ovat lentäneet toisistaan ja nyt olemassa pienissä saarekkeissa - sivilisaatioiden palasina - joihin päähenkilö matkustaa, joka valitsi yhden kuudesta taikaiskusta.

Vain kaksi korjaustiedostoa on vapautettu, jotka osittain korjaavat vikoja (kaatuu, jumittua, äänen puutetta, kun heitetään loitsuja) ja lisätään useita uusia (kaikki samat virheet, mutta muissa paikoissa). Taistelujärjestelmä kehitettiin vasta alkuvaiheessa. Itse asiassa minkä tahansa kaksintaistelun tulos ratkaistaan sen puolesta, joka pyysi lisää hirviöitä hänen puolellaan. Moninpeli puuttuu.

Tietenkin, jos tämä ei ole "vanhoista vanhoja pelejä", ainakin tämä erityinen peli ansaitsee erityistä huomiota, vain ajatuksen takia.

Tämä esimerkki, kun alikäyttöinen toteutus raastaa loistavan idean. Jäljellä on vain toivoa, että jonain päivänä peli julkaistaan uudelleen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.