TietokoneetLaitteet

Tärkein tiedon syöttölaite. Tietojen syöttämiseen tarkoitetut laitteet

Henkilökohtaiset tietokoneet ovat yleistyneet varsin äskettäin. Tänään tietokone tai kannettava tietokone katsotaan välttämättömiksi kotitalousvälineiksi, ja käyttäjän tietämyksen taso heidän työnsä perusasioista on vähäpätöinen.

Yksinkertaisesti sanottuna monet modernit "käyttäjät" hämmentävät yksinkertaisimpia kysymyksiä, jotka eivät kerran aiheuttaneet jännitystä. Mikä on esimerkiksi tärkein syöttölaite? Tämä termi näyttää kauhealta, voi olla useita tulkintoja kerralla, ja siksi tarvitaan tarkempaa analyysiä ja kommentteja. Tätä varten tämä artikkeli on kuitenkin luotu.

Peruskäsitteet

Tiedetään, että minkä tahansa tietokoneen prosessorilla on paljon portteja syöttö / tulostus, jonka kautta "kivi" vaihtaa dataa oheislaitteiden kanssa. Palautamme kuitenkin: jotkin portit ovat todella tarkoitettu tietojenvaihtoon oheislaitteiden kanssa, mutta monet tarvitsevat yhteyksiä paljon sisäiseen "laitteistoon" (videokortti, RAM jne.). Jälkimmäisellä on erityisen tärkeä rooli, koska ilman niitä koneen normaali toiminta on yksinkertaisesti mahdotonta. Koulun tietotekniikka kertoo kuitenkin kaiken tämän. Syöttölaitteet toimivat myös satamien kautta.

Mitä he pitävät?

Sinun tulisi tietää, että satamat on jaettu tyypeittäin. Ne ovat rinnakkaisia (yleisemmin LPT1-LPT4) samoin kuin sarjamuotoisia asynkronisia (joilla on nimitys COM1-COM3). On huomattava, että ensimmäinen luokka on jo unohtanut unohduksiin: nämä satamat olivat nopeampia, mutta operaatiolla oli paljon vaikeuksia. Lisäksi COM-versio on saatavana paitsi fyysisessä muodossa (liitin), jota lähes kukaan ei käytä, mutta myös "virtuaalinen" portti. Liitä ne erityisesti USB-modeemien, tulostimien ja vastaavien oheislaitteiden avulla.

Mutta tärkein portti tähän mennessä on USB. Ne ovat erittäin nopeita (erityisesti viimeisimmät tekniset tiedot), antavat saumattoman vuorovaikutuksen valtavan määrän laitteita.

Miksi kerroimme kaiken tämän?

Miten kaikki edellä mainitut auttaa ymmärtämään, mikä on tärkein syöttölaite? Asia on, että sinun täytyy kuvitella, miltä osin tämä laite kommunikoi tietokoneen kanssa. Nyt, kun kaikki "muodollisuudet" ratkaistaan, on aika aloittaa artikkelin pääaihe.

Syöttölaitteita ovat ne, jotka on suunniteltu "kääntämään" ihmiskäännöksiä tai eleitä konekoodiksi, mikä on tietokoneelle ymmärrettävää. Siksi syöttölaitteet ovat:

  • Näppäimistöt ja niiden kaltaiset syöttölaitteet.
  • Skannaustekniikka.
  • Kamerat ja videokamerat (digitaalinen, tietenkin).
  • Mikrofonit.
  • Hiiret, ratapallot.
  • Kosketustulon laitteet.

näppäimistöt

Tiedätkö perustavanlaatuisen syöttölaitteen? Näppäimistö on laite tekstin ja numeroiden kirjoittamiseen avainten perusteella. Lisäksi sitä voidaan käyttää syöttämään tiettyjä koodattuja signaaleja (pikanäppäimiä). On myös laitteita, joilla on lisäavaimia. Yleensä jälkimmäinen toimii tiettyihin multimediatoimintoihin, ja ne voidaan (usein) antaa itsenäisesti.

Huolimatta kaikista kosketusnäytön kannattajien ponnisteluista, se on näppäimistö - tärkein tiedon syöttölaite. Se on yksinkertainen, ei vaadi erityisiä taitoja tutkimuksessa, voit ilmoittaa tietokoneen tiedot olemassa olevalla ihmiskielellä. On mahdollista, että kehittämällä tekniikoita keksitään jotain kätevämpää ja universaalia, mutta toistaiseksi se on kaukana. Nykyään se on näppäimistö, joka on pakollinen syöttölaite missä tahansa tietokoneen laitteessa.

Jos luet syöttölaitteita, mutta unohda näppäimistö, toimitetaan epätyydyttävä luokitus.

Manipulaattorit (hiiret, kosketuslevyt, ratapallot)

Nämä laitteet ovat useimmiten yhteydessä tietokoneen sarjaporttiin. Tietokoneen ohjaamiseksi käytetään kohdistinta, joka liikkuu näyttöä tai näyttöä pitkin synkronisesti hiiren tai sormen liikkeiden kanssa kosketuslevyllä. Lähes kaikki tällaiset laitteet ovat painikkeita, joita käytetään tietyn kohdistimen sijainnin korjaamiseen. Nämä laitteet jaetaan kahteen ryhmään - suhteellisiin ja absoluuttisiin.

Viime aikoihin asti lähes kaikki manipulaattorit toimitettiin omilla kuljettajillaan, mutta nykyään tämä koskee vain pelihiiriä, joilla on valtava määrä lisäavaimia, jotka usein voidaan "sidottuina" käyttäjän makrojen kirjoittamana itsenäisesti.

hiiret

Huolimatta kaikista edellä olevista (näppäimistöjen osalta) monet käyttäjät ajattelevat, että tärkein syöttölaite on hiiri, jota vanhoissa Neuvostoliitoksissa kutsuttiin "kolobokiksi". Douglas Engelbart loi tämän upean laitteen viime vuosisadan 70-luvulla, joten "hiiri" on vain hieman nuorempi kuin näppäimistö.

Voimme sanoa varmasti, että Windows-järjestelmässä ilman sitä et voi työskennellä: käyttäjä hukkuu välittömästi kymmenissä ikkunoissa ja alivalikoissa. Linuxilla tilanne on hieman erilainen, koska konsolista voi tehdä lähes kaiken, mutta ilman graafisia muokkaimia ei voi tehdä mitään järkevää. Ei niin kauan sitten luokittelu oli yleistä, jonka mukaan "jyrsijät" jaettiin malleihin, joissa oli kaksi ja kolme avainta. Nykyään tämä kirjoitusmenetelmä on selvästi vanhentunut: klassiset kolmipainotteiset hiiret löytyvät vain museoista ja organisaatioista, joilla on hyvin vähän rahoitusta. Pelimalleilla voi olla 20 (!) -painiketta, ja kolmannen näppäimen sijasta on lähes aina pyörä.

Kuten jo sanottu, painikkeiden toiminnallisuutta voidaan muuttaa. Lisäksi tänään voit löytää monia apuohjelmia, jotka yksinkertaistavat huomattavasti tällaisia toimia. Hiiren laadun tärkein indikaattori katsotaan sen resoluutioksi, joka mitataan pisteiden lukumäärällä tuumalla (DPI).

Hiirien luokitus

  • Mekaaniset laitteet, jotka on suunniteltu syöttämään tietoja. Nykyään melkein ei tapahdu. Tällaisen hiiren eräs ominaisuus on kumipallo, joka sijaitsee hiiren pohjassa. Vanhemmat käyttäjät muistavat täysin, että tavallisen kohdistimen paikoituksen vuoksi oli usein tarpeen pyyhkiä se alkoholilla. Lisäksi, jos talossa oli kissoja tai koiria, mekanismi usein juuttui siihen kiinni jääneistä hiuksista.
  • Optiset ja mekaaniset lajikkeet. Periaatteessa mallissa on kaikki samat pallot, mutta sen liikettä valvotaan ohjausvalojen kautta.
  • Optinen hiiri. Kohdistimen siirtämistä ohjataan vain optisilla antureilla ja LEDeillä. Valo, jonka he säteilevät, täyttää saman pallon toiminnot.
  • Langaton hiiri. Tietokoneelle lähetetty signaali ei lähetä lanka vaan infrapunaportin tai "sinisen hampaan" kautta.

ohjauslevy

Kosketuslevy tuli rullasta. Jälkimmäinen oli "hiiri päinvastoin", kun kohdistinta ohjasi yhdellä pallolla. Kosketuslevy on rakennettu hiukan eri periaatteelle, kun kohdistin liikkuu sen jälkeen, kun sormet liikkuvat anturin pinnalla.

Täällä taas on tarpeen tehdä irrotus ja mainita jälkipallot uudelleen: toisin kuin mekaaniset hiiret, tällaisia laitteita käytetään edelleen tietyntyyppisissä tietokonetekniikoissa, koska ne tarjoavat ihanteellisen kohdistimen kohdistimelle.

Toisin kuin hiiret, kosketuslevyt ovat useimmissa tapauksissa melko alkeellisia: ne varustetaan lisäavainilla (eikä vain "oikealla" ja "vasemmalla" -painikkeella) samoin kuin vierityspalkilla - vain valmistajan omuudella. Viime aikoihin asti kosketuslevyt eivät olleet kovin kiinnostuneita ihmisistä, joiden ammatti liittyy typöintiin ja vastaaviin töihin, koska väärien positiivisten (kevyestä käden kädestä) määrä oli kohtuuttoman suuri. Nykyaikaiset mallit tästä puutteesta ovat lähes täysin säästyneet.

Skannaustekniikka

Skannaimia tarvitaan digitalisoimaan kuvia, valokuvia, tekstejä ja piirroksia. Ne ovat välttämättömiä arkistoissa ja kirjastoissa, joissa usein on tarpeen suorittaa valtava määrä digitointiin liittyvää työtä. Yksinkertaisesti sanottuna tällaiset laitteet syöttävät graafisia tietoja.

Skannaustekniikka voi olla kämmentietokone (tällainen laite on hyvin samankaltainen kuin lukulaitteiden lukeminen supermarketeissa), rullina ja tabletteina. Joskus kohtaavat projektiomalleja. Jälleen edellä mainituissa arkistolaitoksissa ei ole niin harvinaista nähdä liukaslukulaitteita, jotka on suunniteltu kalvojen digitointiin. Kuten hiiret, tämä tekniikka arvioidaan pikseleiden tuumalla, vain tässä tapauksessa DPI: n ominaisuudet ovat ratkaisevia: skanneri, jolla on huono suorituskyky, jopa laadukas teksti täysin valkoisella paperilla, voi helposti muuttua lukemattomaksi "puuraksi".

Digitaalinen valokuvaus ja videokamerat

Kumma kyllä, mutta syöttölaitteisiin kuuluvat myös digitaalikamerat. Kuitenkin tässä ei ole mitään epätavallista: tällaiset kamerat ja videokamerat kääntävät kuvan ja videon "kuvaksi", joka on niin mukava tietokoneen prosessoreille. Toisin kuin skannaus, tämä lähestymistapa ei jätä tilaa virheille ja häiriöille, joten voit aloittaa välittömästi laadukkaiden materiaalien käsittelyn graafisissa toimittajissa.

Tyypillisesti kameran kytkeminen tietokoneeseen edellyttää koko kuljettajapakettia, jonka valmistaja toimittaa laitteen mukana. Tällaista monimutkaisuutta ei kuitenkaan usein tarvita: riittää poista muistikortti ja lukea tiedot siitä suoraan.

Mikrofonit

Mikrofoni on laite, joka syöttää audiotietoja, jotka muuntavat äänen värähtelyt sähköisiksi (tai digitaalisiksi) pulsseiksi, joita tietokone voi ymmärtää. Soveltamisala on uskomattoman laaja: niitä käytetään paitsi teatterissa ja televisiossa, myös tieteessä. Erityisen herkät mikrofonit voivat korjata jopa kasvavan ruohon äänen, joten tutkijat käyttävät niitä erittäin aktiivisesti.

Kuten olemme jo sanoneet, toiminnan periaate on muuttaa akustisia tärinöitä. Koska tällä tavoin on monia esteitä lukuisissa häiriöissä ja epätarkkuuksissa koodauksessa, laatu-mikrofonin on täytettävä joukko pakollisia vaatimuksia:

  • Mikrofonin oma äänenvoimakkuuden taso ei saisi keskeyttää tallennettavaa äänimerkkiä. Erityisesti se koskee herkkiä tieteellisiä malleja.
  • Tuloksena olevan tietueen on sisällettävä vähimmäismäärä vääristymää.
  • Kaikki akustiset tiedot on lähetettävä käytännössä ilman vääristymiä, mikä käytännössä estää langattomien viestintäkanavien käytön (häiriöt ovat mahdollisia) tämän luokan erityisen monimutkaisissa laitteissa.

Mikrofoneja on monenlaisia, mutta nykyään löytyy usein puolijohde- ja sähköstaattisia malleja. Tällainen äänitiedon syöttölaite mahdollistaa korkeimman äänenlaadun.

Kosketa laitteita

Viime vuosina tämä tekniikka on kehittynyt "täysimittaisesti". Älypuhelimet, joissa on kosketusohjaimet, ovat lähes joka toinen ensiluokkainen, joten selittämään kaikki tämän tekniikan edut ja haitat, ei ole paljon järkeä. Siksi keskitymme nykyisin aktiivisesti käytettävien laitteiden kuvaukseen.

digitizer

Niinpä tiedon syöttölaitteisiin kuuluu digitaa- toreita. Tämä laite on tarkoitettu graafisten tietojen syöttämiseen, ja siksi erikoisosaamista sai ammattimainen muotoilija ja taiteilijoiden keskuudessa. Näitä laitteita suoritetaan pääsääntöisesti kaikkien tablettien hyvin tiedossa. Siksi niitä kutsutaan usein graafisille tabletteiksi.

Niitä käytetään jatkuvasti tietokonegrafiikan, animaation ja kolmiulotteisten mallien kehittämisessä. Huomaa vain, että monimutkaisten geometristen mallien rakentamisessa digitaali on kaukana parhaasta ratkaisusta. Mutta taiteilijoille se on useimmiten korvaamatonta. Millaisia tämäntyyppisiä syöttölaitteita voi silti löytää ammattimaisessa ympäristössä?

kosketusnäytöt

Kosketusnäytöt, kuten jo edellä mainittiin, ovat äärimmäisen yleisiä tänään. Tämän näytön paksuudessa on paljon antureita, jotka reaaliajassa seuraavat sormen sijaintia. Ohjain käsittelee vastaanotetun tiedon ja lähettää sen suorittimelle lopullista käsittelyä varten.

Kosketusnäytöt edut

Teoriassa voit tehdä ilman hiirtä ja näppäimistöä. Mutta jos näin on hiirillä, silloin kosketusherkän näppäimistön pitkäaikainen käyttö voi aiheuttaa sormien pyytävän armoa. Vielä tärkeämpää on, että jopa vanhemmat ihmiset saavat käyttää samoja tabletteja ilman ongelmia, ja hiiren käyttö muistuttaa hienostunutta kidutusta.

Joillakin teollisuudenaloilla ja lääkkeillä tällaiset näytöt ovat joskus ainoa oikea valinta, koska ne voivat työskennellä aggressiivisessa ympäristössä (on helppo suojata niitä kosteudelta ja muista tekijöistä sijoittamalla ne peitteeseen). Lisäksi nykyään on paljon erityisen vahvoja lajikkeita (terminaaleille ja pankkiautomaateille), jotka voivat työskennellä julkisilla paikoilla. Ja mikä on syöttölaitteen nimi, jota käytetään usein grafiikkapiirien kanssa?

Kevyt kynä

Toinen manipulaattori. Ensi silmäyksellä se näyttää tavalliselta kynältä tai pallokynästä, tietokoneeseen liitetystä langasta. Säädettäessä parametreja uudelleen on useita painikkeita, joiden toiminnallisuus mahdollistaa laitteen joustavan säätämisen tiettyyn tilanteeseen. Kynän kärjessä on valokenno, jolla on sama tehtävä kuin sen "kollegoille" tavanomaisessa optisessa hiiressä. Tällä hetkellä tämä tekniikka on vain digitointimenetelmä. Tietysti kevyet höyhenet jakautuivat eniten ammattitaiteilijoiden ja suunnittelijoiden keskuudessa.

Näiden laitteiden avulla voidaan luoda käytännöllisesti luotettava simulointi tavallisen kynän käytöstä, mikä on erittäin tärkeää monille asiantuntijoille.

johtopäätös

Yksinkertaisesti sanottuna kaikki teksti-informaation, grafiikan tai äänen syöttölaitteet eivät ole vain korvaamattomia apuna käyttäjiä, vaan myös työkaluja, joiden avulla voimme työskennellä tuottavasti tietokoneen kanssa. Jos sinulla ei ole samaa näppäimistöä, voit tuskin tehdä jotain hyödyllistä käyttämättä kohtuuttoman paljon työvoimaresursseja.

Tällä hetkellä melko paljon työtä tehdään uusien tulosteiden luomiseksi. Jotkut laitteet ovat suhteellisen onnistuneita, ja toiset lähetetään odottamaan siipiä. Olipa mikä tahansa, tämä prosessi ei pysähdy, ja siksi on mahdollista, että meidän lastenlastemme muistaa jotkin artikkelissa mainitut laitteet kauniina anakronisminakin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.