TietokoneetTietokonepelit

Miten "DotA 2" tappaa sinun ryöstösi ja samalla hallita vihollista?

"Dota 2": ssä tärkein kultainen lähde erän suorittamisessa alkuperäisessä vaiheessa on hiipiä. Tässä suhteessa jokaisen itseään kunnioittavan pelaajan, joka pyrkii saavuttamaan mahdollisimman tehokkaan tuloksen, pitäisi tietää, miten tappaa hänen ryöstöinsä DotA 2: ssa ja samalla taistelemaan aktiivisesti vihollisen puolesta ansaitsemaan itselleen kultaa.

Kuinka hallita vihollisia?

Tärkein tehtävä, kun yrität hallita vihollisen kimppuja, saa sen suurimman tulon, on lopettaa ne. Usein vain erilaisia kykyjä voidaan käyttää, mutta suurimmassa osassa tapauksissa manan puutteesta, tarpeesta käyttää taitoja sankareita tai heidän poissaolostaan, pelaamalla tiettyjä sankareita, sinun on vain odotettava, kunnes ryöstöllä on pieni määrä terveyttä ja iskeä viimeinen isku .

Hyödyllisiä vinkkejä

On olemassa useita perustekniikoita, joiden avulla voit ymmärtää, kuinka oikein tapetaan hiipiä DotA 2: ssa:

  • Pidä kiinni "S" -painikkeesta ja odota, kunnes hänellä on terveyttä yhdelle osumalle. Sen jälkeen painike vapautetaan, sankari taas siirtyy vapaamuotoiseen tilaan ja alkaa hyökätä lähimpään viholliseen. Tässä tapauksessa on tärkeää varmistaa, että vastustajasi naapuri oli juuri mafia, joka kuolee ensin. On sanottava, että tätä menetelmää ei voi käyttää, jos pelaat lähes kuolemaa, mutta pysy kaukosäätimellä, sillä hän yksinkertaisesti ampuu sinua rankaisematta.
  • Odota, kunnes käärmeellä on terveydentilaa yhden osuman kohdalla, sitten lyödä häntä viimeisimmällä iskulla painamalla PKM: tä tai painamalla "A" -painiketta ja sitten LMB kohteeseen. Pitkän aikavälin merkkien tapauksessa on muistettava, että ryöstöllä ei ole paljon terveyttä, joten kun pelaat sellaisia sankareita, joiden hyökkäysnopeus on pieni, sinun täytyy laskea kaikki oikein ja hyökätä ryöstöä aikaisemmin, jotta hyökkäys lennäisi oikeaan aikaan. On erityisen tärkeää ottaa tämä huomioon, jos olet samalla linjalla, jolla on läheinen vahva merkki, joka voi kontrolloida hiipiä omalla kustannuksellaan.
  • Yritä tasoittaa tasaisesti koko pakkauksen terveys ja lopettaa sitten viholliset joukkotuhoilla. Tästä johtuen et voi vain yhdellä syöksyllä ottaa itsesi kokonaan koko pakkaukseksi, mutta myös oikealla käytöllä vahingoittaa vihollisen sankaria, mikä on myös tärkeä etu. Tämä vaihtoehto on merkityksellinen vain riittävän vakaville soolooperaattoreille, kuten kuoleman profeetalle, valon vartijalle, haastajalle ja muille.

On huomattava, että tiettyjen sankareiden tapauksessa taktiikka voi olla täysin yksilöllinen. Esimerkiksi Aksomin pelaaminen, vihollisen liukkauden valvonta muuttuu yleensä melko vakavaksi ongelmaksi, jos hän on hänen kanssaan sankari taistelussa, joka yrittää lyödä hänet hv: ksi. Saavutettuaan hyökkäyksiä Axe alkaa hyökätä kaikkiin vastustajiin ja aiheuttaa heille huomattavia vahinkoja pelin alkuaikoina, joten linjalla pysyvät taktiikat eroavat merkittävästi melee sankareiden joukosta.

Miksi lopettaa hiipiäsi?

DOTA on ainoa MOVA, jossa pelaajille annetaan mahdollisuus viimeistellä tornejaan, hiipiä ja jopa sankareita (vain muutamia merkkejä). Tietäen, kuinka tappaa väristykset DotA 2: ssä, ei ole yhtä tärkeä kuin viholliset, koska jos pelaaja, joka seisoo kanssasi linjalla, ei voi lopettaa väkijoukkoja, hän ei saa mitään kuolemastaan. Täten jatkuvasti tappamatta alamäkiäsi riistät aktiivisen tuloksen vastustajan ja siksi viivästys on niin tärkeä jossakin puolueessa.

Miten päättää?

Yleisimpiä versioita Dot 2: n väristysten lopettamisesta pelaajien kesken (erityisesti ensimmäistä kertaa ensimmäisessä "Dotissä") on tekniikka painamalla painiketta "A" ja LMB kohteeseen. Turnauksissa tämä painike käytetään usein. Tämä vaihtoehto on melko yksinkertainen, koska tämä tekniikka on alunperin saatavilla pelaajille, eikä siihen liity minkäänlaisia ulkoisia apuohjelmia (esim. Dota 2 huijareita) tai komentojen tuominen konsoliin, minkä vuoksi monet pelaajat pitävät sitä rehellisimpänä .

Miten yksinkertaistetaan?

Jotta yksinkertaistat menettelyä ja viimeistät hiiren oikein hiiren painikkeella, sinun tulee syöttää seuraava komento konsoliin: dota_force_right_click_attack 1. Sen jälkeen, kun kynällä on tarvittava terveys, voit napsauttaa sitä PCM: llä ja sankarilla sen sijaan, että seuraat sitä, Yritetään lopettaa se. Tämä vaihtoehto on varsin suosittu, mutta koska pisteessä 2 et voi tappaa hiirtäsi hiiren oikealla painikkeella, ja monet ovat tottuneet aiempaan menetelmään, eivätkä kaikki käytä sitä.

Jos et ole kokeillut yhtäkään edellä mainituista vaihtoehdoista ja tiedä, miten tehokkaasti hallitset hiipiä, älä yritä etsiä Dota 2-huijausta tilanteen korjaamiseksi. Juokse vain harjoitustilaa ja soolopelissä yrität hioa viimeistelytaitoa.

On syytä huomata, että viimeistelyn kynnys on mahdollista vain, jos sillä on alle 10% hv, muuten sankari ei yksinkertaisesti suorita tätä komentoa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.