TietokoneetKäyttöjärjestelmät

Käyttöliittymä

Yleisesti ottaen käyttöliittymä on joukko fyysisiä ja loogisia periaatteita vuorovaikutuksen teknisiä keinoja, eli joukko väliaikaisia sopimuksia ja sääntöjä algoritmeja tietojen vaihtoa komponenttien välillä. Usein käyttöliittymää kutsutaan ohjelmaksi ja laitteistoksi, joka toteuttaa liitännät solmujen ja laskentajärjestelmien laitteiden välillä. Tämä käsite ulottuu kaikkiin fyysisiin ja loogisiin vuorovaikutuskeinoihin laskentajärjestelmän ja ulkoisen ympäristön välillä, esimerkiksi käyttöjärjestelmän kanssa operaattorilla ja vastaavilla.

Käyttöliittymä: näkymät

On hyväksytty erottaa ne sellaisilla ominaisuuksilla kuin yhteyden menetelmä, yhteyden rakenteen, tiedonsiirron menetelmä , synkronointi ja valvonnan periaatteet. On mahdollista erottaa koneen sisäinen rajapinta, joka on lohkojen ja solmujen konjugoituminen toisilleen. Tällaista käyttöliittymää voidaan järjestää kahdella tavalla: multiplex, jossa jokainen tietokoneen lohko yhdistää sen paikalliset johdot muihin lohkoihin; Yksinkertaisesti kytketty, minkä seurauksena kaikki tietokoneen lohkot on yhdistetty yhteisen järjestelmäväylän kautta toisiinsa.

Ulkoinen liitäntä on järjestelmäyksikön viestintäjärjestelmä tietokoneen tai muiden tietokoneiden kehällä. Tässäkin on yleistä erotella useita tyyppejä: oheislaitteiden liitännät, verkkoliitännät.

Käyttöliittymä tai ihmisen ja tietokoneen välinen rajapinta on ihmisen ja tietokoneen välinen vuorovaikutus. Jos hän vastaa käyttäjien tarpeisiin ja tuntee heikkoutensa, hän on inhimillisesti suuntautunut. Käyttöliittymän koneosa on osa, joka toteutetaan koneessa, joka käyttää tietotekniikan ominaisuuksia . Käyttöliittymä on osa, jota henkilö toteuttaa heikkouksien, tarpeiden, tapojen ja kyky oppia ja muita tekijöitä silmällä pitäen. Valtion ja kansainvälisten standardien järjestelmä määrittelee, miten yleisimmät rajapinnat näyttävät.

Käyttöliittymät: Luokitus

On olemassa kolme tyyppiä: komento, SILK ja WIMP. Komennon käyttöliittymässä ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutusprosessi tehdään tekemällä komentoja tietokoneelle ja sitten tulos annetaan käyttäjälle. Tällä hetkellä tätä tekniikkaa ei käytännössä sovelleta. WIMP eroaa siinä, että tietokoneen ja henkilön välinen vuoropuhelu toteutetaan graafisten ikkunoiden, valikkojen ja muiden vastaavien elementtien avulla. Vaikka tämä liitäntä lähettää myös signaaleja koneelle, se tapahtuu graafisten elementtien kautta. Tällä hetkellä graafinen käyttöliittymä on olennainen osa mitä tahansa tietokonetta. Se toteutettiin kahdella eri tasolla: yksinkertaisella ja täydellisellä WINP-rajapinnalla.

SILK-rajapinta on lähinnä tuttua viestintämuotoa. Hänen puitteissaan tapahtuu normaali keskustelu henkilön ja tietokoneen välillä. Tietokone analysoi ihmisen puheen ja löytää siinä komennot itselleen ja sitten toteuttaa ne. Komentojen suorittamisen tulos käännetään ymmärrettäväksi henkilölle. SILK-käyttöliittymä käyttää: semanttista käyttöliittymää; Puhe teknologia; Mimic-liitäntä.

Tällä hetkellä kaikentyyppiset tietokoneet käyttävät WIMP-käyttöliittymää. Käyttöliittymä liittyy läheisesti psykologiaan ja ergonomiaan. Psykologia tutkii ihmisen käyttäytymistä eri tilanteissa, sen mentaliteettia, älyä, ulkoisia ja sisäisiä tekijöitä ärsytyksestä, reaktioista ja tottumuksista. Ergonomia käsittelee ihmisen vuorovaikutuksen periaatteita koneiden kanssa. Täydellisellä tutkimuksella kaikki tämä, ohjelmoijat pystyvät luomaan ystävällisiä rajapintoja, joiden kanssa käyttäjä on mukava työskennellä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.