TietokoneetTietokonepelit

XCOM: Enemy Unknown. Kulkua. vinkkejä

Strategia - yksi suosituimmista genrejä, joka vaatii pelaaja paljon taktinen ajattelu. Nämä pelit ovat suuri menestys ja kerännyt valtavan määrän faneja. Recall ainakin sama "DOTA 2" (MOBA - alalajin strategiat), joka pelaa yli miljoona ihmistä joka päivä. Lisäksi esimerkkinä legendaarinen sarjassa Total War. Viimeinen osa nimeltään Total War: Attila myydään suuria määriä, ja saanut ylistäviä arvioita pelaajilta ja arvostetun kustantajat. Tarkkailemalla strategian onnistumisen genre, vahingossa aiheuttaa kysymyksen: miksi ei mene konsoli taktinen peli?

Pelikonsolit ja strategioita?

Ampujat, kilpa, tappelupelit - kaikki tämä konsoleille penniäkään tusinaa. Mutta miksi PlayStation 3 ei ole sama Total War, Dota 2? Vastaus tähän kysymykseen löytyy tässä artikkelissa.

Ehkä tärkein syy, miksi strategiaa ei sijaitse konsolissa - hallintaa. Taktinen peli sinun on toimittava nopeasti, heti antaa käskyjä sekunnissa yksiköissä jakaa ryhmä rakentaa erilaisia rakenteita, jatkuvasti liikkua kartalla jne valitettavasti tehdä tämän peliohjain on lähes mahdotonta ... Hiiri ja näppäimistö tässä suhteessa, jossa paljon kätevämpää. Kuitenkin tietokoneiden oheislaitteiden yhteyden konsoliin tällä hetkellä on mahdotonta. Kyllä, ja tulevaisuudessa ei todennäköisesti saada mahdollisuus. Tarkoittaako tämä, että strategia ei ole koskaan pelikonsoli?

Ja siellä täällä!

Tee strategia konsolit on vaikeaa, mutta mahdollista. Esimerkiksi samaan PS3 jo projekteja kuten Port Royale 3: Pirates ja kauppiaat, Dungeon Siege III, Sid Meierin Civilization Revolution, ja toiset. Nämä pelit eivät voittaneet suosiota ja epäonnistunut myyntiä. On konsoli strategia - se on kuollut genre? Ja niin se oli vasta 2012, kunnes kehittäjät studiosta Firaxis Games ei ole ilmoittanut uuden projektin nimeltään XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Peli kehitettiin genren vuoropohjainen strategiapeli ja tuli konsolin tuolloin (PlayStation 3 ja Xbox 360). Kehittäjät ovat todenneet, että ne ovat parantaneet hallinta, jolloin leikkii peliohjain on paljon helpompaa. Lisäksi ilmoitettiin paljon uutta pelattavaa "chip". Oliko kehittäjät pitämään lupauksensa ja tehdä täydellinen strategia konsolit? Kuten peliyhteisö otti uuden XCOM: Enemy Unknown? Kysely, joka on esitetty tässä artikkelissa auttaa vastaamaan näihin kysymyksiin.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - ideologinen seuraaja legendaarisen UFO Defense, joka vuosien ajan pidettiin parhaana peli PC. Mutta uusi osa franchising eivät synny ommeltu. Pelin XCOM: Enemy Unknown ensisilmäyksellä hyvin samanlainen kuin edeltäjänsä (paitsi moderni grafiikka). Näin näyttää kuitenkin vasta alkua. Ajan myötä tulee oivallus, että uusi pala UFO Defense on ylivoimainen kaikessa. AMIS-operaation, kiinnostavampi ja syvä pelattavuus, luokkajaosta jännittävä juoni ja paljon uusia ominaisuuksia - se on kaikki siellä XCOM: Enemy Unknown. Kulkua peli on paljon tunteita. Haluatko oppia kaikilla osa pelistä? Lue tämä artikkeli!

tarina

Peli tapahtuu vuonna 2015. Maapallon hyökkää ulkomaalainen hyökkääjät. Pelaaja menee roolissa komentaja salainen kansainvälinen järjestö XCOM, joka kamppailee Space Invaders. Huolimatta siitä, että XCOM käyttää uusinta teknologiaa ja toimii huipuista, etu on edelleen sivussa ulkomaalaisia. Siksi kirjoita avoin taistelu päineen eivät toimi. Voit voittaa, sinun täytyy käyttää taktista liikkeitä, ovela ja petosta.

pelattavuus

Pelattavuus XCOM: Enemy Unknown voidaan jakaa kahteen osaan: strateginen ja taktinen komponentteja.

Strateginen osa peliä koostuu saattamisessa ja kehittämisessä XCOM päämaja. Aluksi pelaajalle annetaan mahdollisuus valita, missä tulee sijaitsemaan tulevaisuudessa perusta. Tämä määrittää, mitä etuja tullaan saamaan alusta alkaen. Esimerkiksi sijoittamalla sen pääkonttori sijaitsee oikeassa paikassa, voit saada bonuksen muodossa lisää rahavirtoja jne. D. Pelin edetessä pohja voidaan kehittää, loppuun rakennuksen rakentaa uusia tiloja, ja niin edelleen. D. Tämä osa pelistä on hyvin mieleen klassinen strategioita, kuten sivilisaation.

Taktinen osa on dynaamisempi. Se on vuoropohjainen taisteluissa ulkomaalaisten, joka tapahtuu reaaliajassa. Eli pelaaja ohjaa kaikki toiminta hänen joukkonsa. Vuonna XCOM: Enemy Unknown on paljon mielenkiintoisia kappaleita, jotka tekevät taisteluja paljon näyttäviä ja mielenkiintoisia. Sodan oppitunnit, tuhoutuvat ympäristöt, näköyhteyttä vihollisen, vastaus yksiköt uusien vihollisia - kaikki tämä toteutuu tässä pelissä.

luokat

Enemy Unknown ilmestyi järjestelmän luokan jako yksikköä. Sen ydin on se, että jokainen merkki kuuluu yhteen tai toiseen luokkaan. Peli on 5 yksiköistä: psioninen, hyökkäys, ampuja, raskaat jalkaväen sotilaat ja tukea. Jokainen niistä on omat erityispiirteensä, etunsa ja haittansa. Esimerkiksi ampuja on oikealla etäisyydellä, joka kykenee tuhoamaan kymmeniä vihollisia. Kuitenkin nujakka, hän on melko heikko ja on riski kuolla alusta taistelussa. Kyky yhdistää luokkia, jotta luoda täydellinen tiimi - tärkein tavoite peli.

Arviot

Yleensä peli on tyytyväinen paitsi media- ja satunnaisia pelaajia. Tämä strategia sai arvosanan 90% enemmän Game Rankings. Ja "kannustin" positiivista palautetta XCOM: Enemy Unknown (venäläinen versio) on peräti 95%. Jos puhumme ulkomaisten ja kotimaisten kustantamot, niin siellä on peli saanut myönteisiä arvioita (keskiarvo vastaa 9 10). Ja projekti onnistui varsin hyvin taloudellisesti. Ensimmäisenä päivänä XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition on myyty yli 100000 kappaletta. Tämän seurauksena voimme sanoa, että elpyminen legendaarisen sarjan on vyöryttänyt Hurraa.

XCOM: Enemy Unknown passage

Monet uskovat, että strategia - melko hidasta, joten niiden pelaaminen on melko yksinkertainen. Tämä on väärinkäsitys. Yksi esimerkki on sama XCOM: Enemy Unknown. Kulkua hyvä Pat hermot jopa kokeneita pelaajia. Jotta helpotettaisiin pelattavuus tässä osassa artikkelin, me tarkastelemme hyödyllisiä suosituksia ja vinkkejä, joiden avulla selviytyä maailmassa on XCOM.

Emme voi sallia hänen avustajaryhmänsä kuolla. Kun sotilaat tappaa ulkomaalaisia, he saavat kokemusta, sijoitus, ja uusia kykyjä, jotka ovat käteviä myös tulevaisuudessa. Jos kokenein taistelijat polyagut taistelussa muukalaisten kanssa seuraavassa Operaation palkata uusia työntekijöitä, jotka saati taistelu kovettunut sotilaita.

N camping - tapa voittaa. Sala-ampujien XCOM on erittäin tärkeä rooli ja se voi jopa muuttaa taistelun lopputuloksen. Jos laitat asemiehenä koholla sijainti, se voi tappaa kaksi kertaa enemmän vihollisia kuin muissa ryhmissä. Mikä on todella olemassa puhua kyvyt luokan! Meillä on jopa ampuja taito Ilmaa jota voidaan ampua kaksi kertaa. Molemmat laukaus on tappava vihollinen.

tuen luokkia tai parantaja luokat, ovat erittäin tärkeitä. Pelin aikana sotilaat loukkaantua usein (varsinkin pitkällä tarina tehtäviä). Siksi on erittäin tärkeää saada heidän joukkue lääkärin, mieluiten kaksi.

Valtava määrä pitkiä ja haastavia tehtäviä - joka on kuuluisa XCOM: Enemy Unknown. Kulkua jotkut heistä voi viedä paljon aikaa. Näin ollen, jotta ei aloittaa pelin, ensimmäinen joukkue kuoleman, on tarpeen tallentaa usein. Säästää parempaa tekemistä keskeisillä paikoilla, tai sen jälkeen vaikeassa tehtävän kulkua.

Ei ole tarpeen säästää virtaa ja säästää rahaa. Pääsääntöisesti useimmat pelaajat tapetaan takia zazhadnichali aikaa käyttää yhtä tai muussa ominaisuudessa. Ei ole välttämätöntä lisätä samalla kaivella. Kyky merkkien voidaan soveltaa heti tilaisuuden tullen. On syytä muistaa, että elävä sotilas ilman ohjuksia on paljon parempi kuin kuollut kaksi unactivated.

XCOM: Enemy Unknown - huijareita

Niille, jotka joutuvat kohtaamaan ongelmia, kun kulkee, kehittäjät ovat luoneet erityisen salainen luonne, jonka avulla on helpompaa läpikäynti. Miten saan näitä merkkejä XCOM: Enemy Unknown? Huijareita, jotka voidaan nähdä alla, auttavat avaamaan bonus merkkiä.

Saadaksesi bonuksen merkkejä, on syytä aikana hahmonluontiruutuun syöttää sopiva nimi. Mikä on mielenkiintoisin: jokainen bonusyksikön - nykyisiä persoonallisuus tosielämässä. Jos esimerkiksi nimeät hahmosi Joe Kelly (kirjailija, suosittu sarjakuvalehti, joka aikaisemmin kirjoittanut tarinoita Teräsmies, Hämähäkkimies ja niin edelleen. D.) Se avattava raskas sotilaat. Ja jos kirjoitat Otto Zander (letspleyschik suosittu, joka kuvasi videonsa X-COM UFO) - avaa hyökkäys. Nimi Ken Levine (yksi kehittäjien Bioshoka ") avaa ampuja. Joten yhdistelmä Sid Meier (luojan strategioita, kuten Pirates, sivilisaatioiden, ja niin edelleen. D.) teknisen tuen.

Salainen hahmoilla on uusia skinejä (ulkonäkö muistuttaa todellinen prototyyppi) ja parantuneet ominaisuudet, ominaisuudet. Tämä helpottaa huomattavasti, kun siirrytään XCOM: Enemy Unknown. Koodit, valitettavasti ei suosita kehittäjille. Mitä se tarkoittaa? Peli otettiin käyttöön erityinen järjestelmä. Jos käytät edellä XCOM: Enemy Unknown koodeja, on mahdotonta saada achivok, erilaisia saavutuksia. Siksi on parasta siirtää pelin omasta.

muoti

Muoti - on täydentää tietokonepeli, joka on suunniteltu tekemään monipuolisempia. Fanit sozdalii paljon muutoksia nimenomaan XCOM: Enemy Unknown. Muoti tätä peliä voidaan jakaa graafisia ja pelattavuus.

Graafinen muoti muuttamalla visuaalisen osa peliä (teksturki, sijainti, aikataulu). Yksi mielenkiintoisimmista graafisia muutoksia voidaan kutsua Military Retexture Pack. Tämä kokoonpano on täysin korvaa normaalin teksturki merkkiä tekijänoikeuksia. Uusi teksturki hyvin samankaltainen näitä ihmisiä, mikä tekee pelistä realistisemman. Lisäksi on syytä mainita kokoonpano nimeltään XCOM Graphics tehostusta SweetFX. Pohjimmiltaan tämä muutos - on pieni joukko varjostustoiminnoista joka lisää erilaisia animoituja vaikutuksia. Kuitenkin pelin se näyttää todella hyvältä.

Pelattavuus muutokset vaikuttavat pelin, saa uusia ulottuvuuksia tai muuttaa kokonaan luonne pelin. Valitettavasti XCOM: Enemy Unknown muoti tällainen suunnitelma tulee harvoin. Yksi suosituimmista muutokset - Aetius Classic tasapainotettava. Tämä mod muutokset lähes kaiken peliin ja tuo sen hyvän vanhanaikainen pelattavuus XCOM UFO. Muunnos varmasti valittaa niille, jotka kaipaavat vanhan koulun strategioita, tai yksinkertaisesti päätti ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.