LiiketoimintaKysy asiantuntijalta

Skyrim: Lost in vuosisatoja. Forge Eteriya

Forge Eteriya - Kadonnut Dwemer rakenne "Skyrim" löytyy avoimia tiloja. Saatavana päivittäminen Dawnguard.

Historian takoa

Aikana kukoistus Dwemer valtion, tämän monimutkaisen rakennettiin valmistaa erilaisia kohteita, jotka perustuvat Etheria.

Luomiseen ahjon, sen suunnittelu ja toteutus osallistuivat näkyvin kääpiöiden insinöörejä kaupungeista Mzulfta, Btar-Zela, Arkntamza, Raldbthara. Mukaan peliin, sinun täytyy käydä näitä Kääpiövaltakunnan raunioita löytääkseen avainosiot liitettävien.

Näinä aikoina kääpiöiden kaupunkivaltiot ovat joutuneet oman ahneuden ja ovat olleet mukana sisällissota välillä muissa kaupungeissa. Tämä on johtanut merkittävään heikkenemiseen ja laskua antiikin kulttuurin Dwemer. Heidän kohtalonsa oli sinetöity, koska tuolloin on Tamrielin on vasta ensimmäinen Nords hyökkäsi.

Forge Eteriya kutsuttiin pikaisesti suljettiin ja piilossa uteliailta katseilta.

Kunnioitetaan ja missä paja Eteriya?

Työ voi myös saada kohdataan haamu matkustava Katra raunioina Arkntamza. Hän puhuu niiden pyrkimyksissä, sankari saa pyrkimys "Lost in vuosisatoja."

Nämä löytyvät lähellä kaupungin sijainti Ayvarsteda Ruins Btalfta. Tämä kaupunki on rakennettu Dwemer osana valtavan monimutkainen, mutta koska sota ei ole ohi, hän on tullut huonoon kuntoon ja romahti.

Kautta kulkeviin pelimaailmaa monia seikkailuja ja yllätyksiä. Tämä on "Skyrim". Forge Eteriya turvallisesti piilossa. Pinnalla jalustan on muodoltaan pallo lävistetty nuolella, rajautuu kahteen renkaaseen.

Jalusta on asetettava eterievogo löydetty keskeisiä osia, jotka on yhdistetty ja avaa käytävän luolan, jossa alasin.

eter

"Skyrim" runsaasti kaikenlaisia materiaalien tutkimusta ja valmistaa mitään. Kuitenkin Eter pidetään jonkinlainen ihme. Tämä kide ei anna mitään sulamis- tai jalostukseen tai lumo. On mahdotonta nollatulosta.

Ja vain Dwemer löydetty tapa käsitellä sitä, kun se rakensi takoa.

Hissi menee alas

Kun päähenkilö eterievy asettakaa avain jalustassa aloittaa pieni maanjäristys ja aave Katra neuvoo väistyä.

Sivulta näet kuinka maasta tulee korkea torni, jonka pohjalla on vipu aktivoimiseksi hissi, joka ajaa Dragonborn Dungeon, jossa paja Eteriya Dwemer sinetöitiin vuosisatoja sitten, koska täydellisesti säilynyt alkuperäisessä muodossaan.

Kirjautua Forge sijaitsee lähellä paikkaa laskeutumisen, mutta ovi ei ole avaimenreikä. Katra sanelee, että sinun täytyy ampua jousella kahdessa kääpiöiden resonaattoria, jotka ovat hieman korkeammat. Mekanismit avaa oven.

Hyvin täytyy väärentää katkaisevat höyryn, hyödyntää itse rakenteen. Oikea ja vasen sisäänkäynnin portit, toimet, jotka pystyvät ratkaisemaan tämän ongelman.

Hengessä "turvajärjestelmä" hänen Dwemer laitteen jätti jälkeensä useita mekanismeja, kuten Dwarven valtakunta ja kääpiöiden Spider. Ja myös järvien laava Master Smith - laaja dvemerskiy centurion joilla palonkestävyys. On suositeltavaa varustaa jotain, joka aiheuttaa kylmä vahinkoja, ja käyttää juoma, jotka lisäävät vastustuskykyä tulta, sillä sadanpäällikön hyökkää liekki virtaa.

Kun runko voitti mekanismia voidaan ottaa:

  • Sadanpäämies generaattori ydin;
  • täytetty tai tyhjä sielun jalokivi (suuri);
  • jalokivet;
  • öljy Dwemer.

Työskentely paja

Käytä kääpiöiden kone vain kerran - paja ahjo Eteriya mahdollistaa yhden kolmesta ainutlaatuisia esineitä:

  1. Eterievaya kruunu - kohteen, jonka avulla voidaan hyödyntää aktivoituvat samanaikaisesti kaksi vahvistuksia huoltajan kiviä. Tyypillisesti, kun bonus on otettu yhdestä kivestä poltetaan bonus toisesta. Hyödyllisiä pelaaja nopeasti tasoitus - voit aktivoida kiviä, jotka parantavat kokemusta.
  2. Eterievy maaginen henkilöstö - käyttäen vaatii 60 sekuntia ja Dwarven Spider kääpiöiden pelimaailmaan. Hyödyllinen vain alemmilla tasoilla, koska korkeamman tason vastustajia selviytyä näiden Dwarven mekanismeja yhdellä iskulla.
  3. Eterievy Shield - hyödyllinen asia sotilaille, jotka haluavat nopeasti ajaa ohi useiden vastustajien maaliin. Shield lyödä vihollinen tulee aave 15 sekunnin ajan. Tässä tilassa, vihollinen ei voi hyökätä ja vahingoittua.

Useimmiten, pelaajat suosivat kruunu.

kiinnostavuus

Tehtävän aikana, saat Zephyr - Dwarven Bow, joka omisti quatrains. Etsi Arkntamze mahdollista puu leijuu jyrkänteeltä. Sen pitäisi olla huolellisesti: sipuli voi pudota jokeen nopean virtauksen ja häviävät.

Laava järvi, josta seppämestari, voidaan ratkaista avulla palonkestävyyden juoma ja loitsuja, jotka täydentävät terveyttä. Toisaalta löydät rintaan arvokkaiden kohteiden, kuten myös kaksi käytävillä, joista jokainen johtaa aarre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.