Uutiset ja yhteiskuntaKulttuuri

Mongolian shakki: nimi luvut ja valokuvia

Yhdessä ensimmäisen sotaretkiä maan suuri historia siellä ja Mongolian shakki. Nimi lukujen ja laudat - Shatar. Ulkonäkö on myös hyvin erilainen kuin mihin asukkaat ovat tottuneet Venäjälle.

On monia ominaisuuksia, hallussa Mongolian shakki. Luvut muinaisista ajoista määritettiin mukaisesti nomadisessa mentaliteetti. Kuitenkin jokainen piirre olisi tarkasteltava tarkemmin, perehtyä näennäisesti tunnettu peli, mutta toisesta näkökulmasta.

Teoria alkuperä shakki

Tunnetaan syntyi shakkipeli pidetään Intiassa. Siellä luotiin prototyyppi aluksella, paloja ja säännöt nykyaikaisen intohimoja. Kuitenkaan ole niin kauan sitten, uusi teoria on esitetty. Se on se, että esi tämän suositun pelin pidetään Mongolian shakki.

Muotoja, jotka on aloittanut nykyisen pelinappuloita, Queen tai, esimerkiksi, tornit ilmestyi aikana vallan Chingizkhana. He levittivät hänen sotaretkiä. Ensinnäkin itään ja sitten länteen.

Kuitenkin, ei ole mitään todisteita, jotka voivat vahvistaa tai kumota tämän teorian. Se kuitenkin tiedetään, että Genghis Khan opetti taktiikan ja strategian on shakkia. Tarkasteltaessa hallituksen, hän aina väitti, että eläimet on rakennettu paremmin kuin sota (Mongolian luvut toteutetaan aina muodossa eläinten, poikkeukset ovat vain kuningas tai Shah).

Suosittu peli mongolien

Yksi suosituimmista peleistä ovat Mongolian shakki on. Ne ovat samalla tasolla ammunta, paini ja hevosurheilu. On huomionarvoista, että jälkimmäinen koskee vain hauskaa nuorin ratsastajat, iältään 5-12 vuotta. Mitä shakki, niin ne soitti muinoin. Lisäksi kiertolaiselämäntyylin voivat luoda niiden alkuperäisen pelin. Siksi on aivan erilainen kuin hänen laatuaan, yleinen Euroopassa ja lähialueilla Aasian maissa, kuten säännöt sanelee omituisuuksia kansalliset värit.

Jos uskot, että kansanperinteen, henkilö elää hyvin pitkään ja terveenä, jos hän pelaa Mongolian shakki. Nimi lukujen ja levyt (Shatar) samoin, ja näiden elementtien ilmestymistä, eri Euroopan. Mutta peli ei tullut vähemmän houkuttelevia, koska sen avulla voit kouluttaa aivojen kehittää taktisia taitoja, strategia ja niin edelleen.

On syytä huomata, että peli antoi kehitykseen ja kauppaan. Haarukka ilo luoda Mongolian shakki, luvut eläimiä tehtiin huomattavan tarkasti. He tunsivat todellinen lahjakkuus käsityöläisiä.

Erityisesti sääntöjen Mongolian shakki

On ääretön määrä erityispiirteitä, jotka ovat Mongolian shakki. Nimi luvut ja hallitus kokonaisuudessaan (Shatar), kokoa kunkin elementin erikseen, kuva liikkuu ja monet muut eivät ole yhtä hyviä kuin ihmiset ovat tottuneet näkemään klassinen versio. Kukin sarja on luotu erikseen. Lisäksi käsityöläiset, jotka harjoittavat täytäntöönpanossa kokoelmia, ei koskaan toista hänen edeltäjänsä.

Sääntöjä on myös monia eroja. Esimerkiksi kaikki mongolit yksityiskohdat siirtonsa, antaa heille yksittäisiä nimiä. Jos oletetaan, että pelaaja kävelee jalka, hän aiemmin raportoitu vastustajan sanasta 'datakeskuksen. " Jos hän aikoo siirtää elefantti, se sanoo "kaaria". Merkittävä piirre on se, että "max" ei tarkoita, että kuningas on uhattuna. Kun peli mongolit tätä käsitettä käytetään kohdissa tornilla tai kuningatar.

Toisin kuin klassinen peli pelinappula voi ottaa askeleen kennon läpi vain, jos se on kuningattaren. Samat edut muiden vastaavien lukujen ei havaita.

Meidän tulisi myös huomata, että riippumatta monimuotoisuuden sukukunnat suuri koko maan, kaikki ihmiset nauttivat samoja sääntöjä, kun pelaa Mongolian shakkia.

Nimi lukujen ja laudat - Shatar. Erilaisia Mongolian shakki

On raportoitu laajasti, että on olemassa suuri joukko ominaisuuksia, jotka ovat Mongolian shakki. Nimet lukuja eläimiä, joka sijaitsee pöydällä - yksi niistä.

Elephant mongolien nimeltään "tebe", joka tarkoittaa "kameli". On huomattava, että jokainen käsityöläinen on täysi päätäntävalta siitä, miten hän haluaa esittää tätä, koska ei ole yksiselitteinen.

Torni on nimeltään "tereg", mutta aikaisemmin se oli erilainen - "ger". Nykyään se on eräänlainen vaunun, mutta sitä ennen se kuulosti käännös "kansallisen kodin".

Pantata vanha perinne nimeltään "hu", joka tarkoittaa "lapsi". Jotkut käsityöläiset näin ja kuvaavat sitä - muodossa poika, joka harjoittelee, tai vain aseella.

Loput luvut kutsutaan samalla tavalla kuin vklassicheskom versio. On usein puhuvat kuningas mongolit tai "yleinen" tai "Max", "Khan".

Miten Mongolian shakki?

Nimi lukuja ja hallituksen shakissa Mongoliassa ei ole mitään tekemistä niiden kanssa, jotka ovat tunnettuja venäjäksi. Mutta erilaisia ja miten ne ovat ikään.

Kun luot muotoja Mongolian käsityöläiset kiinnittää paljon huomiota hierarkkinen tykeillä. Jos esimerkiksi kuningas toimii Shah, sitä enemmän ihmiset voivat olla upea sen ympäristössä. Jos se on tavallinen sotilas, ja muut luvut ovat myös muuttumassa. Shah tehdään yleensä istuu valtaistuimella. Folk kenraalit olivat jousiammunta nuolia tai ratsastajien.

Sen sijaan kuningatar käsityöläiset kuvata koira tai tiikeri. Tämä johtuu siitä, että vieressä johtaja valtio on aina ollut ihmisen paras ystävä. Lisäksi täysin luottaa kuningas voisi aina vain hänen kesyjä eläimiä.

Sen sijaan, että elefantti on kameli. Tämä voi olla vauva äitinsä kanssa. Suoritetaan usein poika, mukana kamelin tai kaksi urosta taistelevat. Lyhyesti, valinta tämä luku on tehty suoraan käsityöläinen omaa, hänelle annetaan täysi vapaus toteuttaa ideoitaan.

Käsityöläiset kiinnittää erityistä huomiota hevoset. Nämä eläimet koko historian Mongolian olivat samassa riveissä tällaisia asettaa luvut Genghis Khan. Siksi ne on tehty rakkaudella. Wizards koskaan niitä pystyasennossa, ne ovat aina liikkeessä. Lisäksi kiinnitetään huomiota, ja ilmeitä. Jotkut luvut voivat olla pahoja, ja loput - hymyileviä, laji.

Alunperin näyttelee veneellä. Aiemmin se oli Hevosajoneuvomuseo, mutta nykyään niitä voi vaihtaa autoja tai traktoreihin.

Yleensä on olemassa monia tapoja kuvata Mongolian shakki. Kuvia eri kokoelmiin voi tarkastella verkkosivuilla yksityisten keräilijöiden tai museoissa.

Tuntomerkit pelin Mongolian shakki

Huolimatta siitä, että tällainen Mongolian shakki, mitä eläimiä he kuvaavat, miten ne toimivat käsityöläiset ja kutsui pelaajia, puhumattakaan siitä, että on olemassa useita peliominaisuudet.

Tärkein niistä on se, että ennen kuin teet liikkua, pelaajan täytyy ilmoittaa sitä. On useita termejä, joista kukin vastaa liikkeitä yksittäisten lukujen. Lisäksi riippuen siitä, miten tehdä shakki, nämä sanat voidaan muuttaa. Esimerkiksi jos koostumus pelaajia, jossa on suosittuja lukuja kansakunta, on mahdollista poiketa vakiotermeistä hyväksi joka käytettiin legenda tai satu.

Ei ole väliä, mikä on peliominaisuudet ovat kilpailijoita, voit varmasti sanoa, että shakki Mongolia ovat paitsi ainutlaatuisia hauskaa, mutta todellinen taideteos.

Erot Mongolian shakki Intiasta

Intiassa, maailman suosituin peli syntyi, mutta on paljon ainutlaatuisia asioita, keskittyi Mongolian shakki: nimi (luvut kuvassa näkyy alla), kokonaisuus on täysin erilainen. Tämä ei kuitenkaan - ei ole ainoa ero niiden välillä.

Ensinnäkin, mongolit ei yleensä kuvataan lukuja muodossa ihmisiä, he olivat eläimiä. Poikkeuksena on kuningas, Shah tai ilma. Intiassa, kunnes alussa 19th century oli useita amorfisia merkkejä.

Toiseksi uudempi versio Intian luvut esitetään myös muodossa eläimiä. Mutta he käyttävät jäniksiä, peuroja ja kuusipeura - ne, joille metsästykseen toteutettiin. Mongolit myös edullisia laudalla nähdä vain henkilökohtaiset avustajat: koirat, kamelit ja hevoset.

Lopuksi Intian kuninkaat aina aseistettu. Kuten Mongolian luvut, on Shah kesti hyvin erilaisessa asemassa. Hän oli strategina ja sota ympäröivät häntä, puolustajia.

Siten voidaan sanoa, että syntyi Mongolian shakki on Intian sekä ehdottaa muuta. Mutta paljon eroja periaatteita pelin ja laudat mukaan Mongoliassa, tämä peli on luotu erikseen.

Legends of Mongolian shakki

Monet erot Mongolian shakki. Nimi kartongin kappaletta (Shatar), imagoaan, periaatteita pelin - kaikki tämä on omat erityispiirteensä. Mutta Mongoliasta shakki liittyy monia legendoja.

Yleisin on yksi, joka kertoo pojasta Tohane jotka ovat oppineet mestarillisesti käytellä lukuja ja kartonkia. Hänellä oli veli, joka harjoittamisesta oman onnen meni maan itsevaltaisen hallitsijan. Shah valtion halunnut pelata shakkia, ja kaikki ne hänen voittaa, hän antoi suunnattomia rikkauksia. Häviäjiä myös surmansa. Ja hänet tuomittiin kuolemaan veli mestari peli. Toch itse kiiruhti takaisin Shah. Hänen tilansa oli voitettuaan armahduksen kaikista joille tämä päivä oli tuomittu kuolemaan. Joten hän onnistui pelastamaan veljensä.

Toinen suosittu legenda on tarinan hallitsija, jonka suosikki peli oli shakkia. Kuolema sovittuna päivänä, lähettivät hänelle, mutta hän sai shaahin suoraan pelin aikana. Hän oli niin kuljettaa pois katsomassa osapuoli, hän oli unohtanut toimeksiannon hänen rakastajattarensa. Ja Khan asui monta vuotta, jatkuvasti nauttia niiden suosikki peli.

Legenda alkuperän Mongolian shakki

Puhuminen teorioita siitä, mitä pidetään hauskaa alkunsa Mongoliassa, ihmiset, jotka noudattavat sitä, kiinnittää huomiota yhteen legenda. Se kertoo Genghis Khan, joka aloitti kampanjansa Euroopassa ja Intiassa. Tavoittaminen samassa kaupungissa, joka sijaitsee takana korkea muuri, komentaja sota alkoi piirittää. Mutta kuukausi kulunut, ja oikea tulos, heillä ei ollut.

Hämmästyttävä piirre on, että kaikki eläimet - muulit, härät, aaseja ja hevosia, jo toisella viikolla piirityksen muista kuinka ja mitä heidän on tehtävä. Oli vaikutelman, että heidän erikoiskoulutettu. Sitten Khan sanoi, että taistelujen aikana jopa eläimet oppivat riviin ja ottaa asemansa, ja ihmiset - aina!

Komentajat raschertili aluksella, joka oli sota-alueella. Sitten ne on saatettu sen hänen ratsuväki, jalkaväki, ratsumiestä katapultit ja niin edelleen. Kaikkein suojassa paikalla oli heidän kuningas, sekä vihollinen. Tällä lähestymistavalla, armeija nopeasti onnistuneet valtaamaan kaupungin.

Siten aikana todellinen torjumiseksi, ja se ilmestyi Mongolian shakki. Nimi luvut ja hallituksen ei ole vielä muuttunut, vaikka suuria muutoksia itse kieli. Mutta emme voi perustua tähän legenda, koska ei ole näyttöä siitä, että itse asiassa, kaikki tapahtui niin.

johtopäätös

Vaikka syntymäpaikka shakki ei Mongolia, emme voi vähentää tukea leviämistä ja kehitystä pelin. Lisäksi mikään muu maa ei ole tulossa hänelle samaa etua. On mahdotonta löytää enemmän monipuolinen kokoelma tai mielenkiintoisia muotoja. Ja taiteilijat, jotka harjoittavat niiden toteuttaminen, ei voida kutsua mitään muuta kuin lahjakkaita käsityöläisiä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.