TietokoneetTietokonepelit

Kulkua "Assassin Creed": mielenkiintoinen, jännittävä, epätavallinen!

Peli "Assassin Creed" yhdistyvät liittyviä tapahtumia sekä aikamme ja joskus ristiretki. Tiedemies, joka on kehittänyt käsittelyyn DNA esi muistoja, valitsee kuten kokeellinen "malli" Desmond kuin hänen esi - suuri Assassin Altair. Ja sitten se alkaa kulkua "Assassin Creed". Tässä artikkelissa Tarkastellaan lyhyesti, mitä ja miten peliin.

tarina

Aiempien tapahtumien leikkaavat mitä tapahtuu tänään. Mutta laboratoriossa, kuten tiedämme, ei ole mitään mielenkiintoista - vain muutama huone. Mutta kulkua "Assassin Creed" menneisyydessä - se on todellinen seikkailu. Alussa on saatavilla vain tietyille alueille. Mutta kun siirrymme eteenpäin tasaisesti muisti osiot tuhotaan.

alku

Ensimmäinen tehtävä - tappaa kauppiaalle Tamir. Tarve hiipiä hänen taakseen kaupantekopäivänä laskuri ja pesuallas Hidden Blade Blade, sinun täytyy nopeasti paeta vankeudesta.

Sitten löydämme koillisosassa munkkien sairaalaan. Garnierin suorittaa täällä, sinun täytyy kulkea joukon munkkien ja sitten lähestyy sen torjumiseksi hypätä. Voimme vain tuoda kynä.

Edelleen kulkua "Assassin Creed" taas ei tehdä ilman munkkeja. Kahlaa väkijoukkoon vartijoiden ohi. Jossain vaiheessa, kun tulee huoneeseen luukun ollessa auki, sankari hyökkää vihollisen. Oikea vastahyökkäykset "heittäjä" ja käydä läpi kaikki portaat. On vielä työntää erilleen joukosta ja saalis Talal. Aivan kuten ennenkin, kimppuun hypätä käyttäen Hidden Blade. Siksi me piilottaa ja ajaa puhemiehistön Assassins.

Edelleen passage "Assassins Creed" liittyy William de Mont Ferrat. Etelässä lähellä linna, sinun täytyy avaruuteen torjumiseksi sen sisäänvedettävä terä, mutta livahtaa saartorenkaan erosivat - ei vaikeinta täällä. Sinun täytyy nopeasti paeta, työntää suojaa, ja pohjoisella nurkassa kuja kiivetä portaita katolle, ja jo puulavoista mennä alas toiselle puolelle aidan.

Nyt meidän on käsiteltävä Hunaja-apuohjelma. Jälleen yleisö pakeni valkoisen papit ja poimii lähemmäksi häntä. Tarttumalla sen ja kuultuaan epätavallinen kysymys, on tarpeen tehdä niin vapauttaakseen veljensä. Tässä tarkoitetut, otamme katolle portaita. Sieltä menemme eteenpäin toimistossa.

Seuraavat tapahtumat kiinnostavat murhasta kokonaisen ryhmän marauders. Parvekkeelle, meidän odottaa julkea aloittaa polttaminen kirjoja, vain huomaamattomasti tuhoamalla niitä yksitellen. Pääsemästä Jubair saaliit hänen kanssaan, ja taisteli hypätä. Tärkeintä nyt - paeta hänen ajajia, juoksu kattojen poikki.

Viimeinen uhri muistiyksikköön numero 5 tulee Sibrant. Täällä, tehden tiensä laitureita ja mitään koskettaa, jopa ohikulkijoita, sinun täytyy löytää alustan vartija. Tappamisen jälkeen häntä, sinun täytyy käsitellä kolmen muun jousimiehet, liikkuvat pylväisiin. Nyt kiivetä laivaan, mutta vain nähdä Sibranta perästä. Catching hänelle yllätys aluksen edessä, käynnissä kohti häntä etukäteen nimetä tavoitteeksi. Sieltä suuntaamme majakka, ja palaa sitten viestiä työvaliokunnan.

Nyt saamme hautajaisiin Etelä neljänneksellä. Täällä odotamme vaikuttavan taiston tilaisuuden jälkeen. Hyökkäyksessä puolelta Robertin kimppuun miekallaan. Nyt piiloutunut Templars, kuin voimme. Mutta tämä on vasta alkua skriptin. Myöhemmin käy ilmi, että se oli nuken tyttö Templar. Todellinen vihollinen löytyy Arsuf. Läpi taistelee vartijat selviämiseksi Robert ja tunnettu järjestelmä, on kyse Hidden Blade.

Muistiyksikköön 7 mennä kokoukseen Fort Mualimom Al. Mutta ensin lyödään pari ryhmää: yksi iso ja toinen - entiset kollegansa. Toisessa tapauksessa heitämme joista osa leuan. Mutta nyt, menee pidemmälle, löydämme uusia ystäviä, minne menemme takapihalle linnoituksen. Taistelussa kanssa Met verzily käyttää tavallista miekka, voit varmasti käyttää vastahyökkäyksen, mutta kun kyseessä on vika, on olemassa vaara välitön kuolema. Tämä ei ollut loppua. Nyt vihollinen jopa enemmän kuin edellisenä. Mutta miekka päättää kaikki vastahyökkäykset. Jättää yksin Al Mualimom, ala lyödä häntä, ja kun sumu tyhjentää, voit jo käyttää vastahyökkäykseen terä. Nyt se on ohi nyt sankari tulee takaisin todellisuuteen.

"Assassin Creed 2"

Seuraavassa artikkelissa kosketuksen peli "Assassin Creed 2". Kulkua tämän osan myös miellyttää kaikkia pelaajia.

Palaamme finaalin ensimmäisen osan. Kaikki symbolit ja kehyksiä, jotka Desmond näki välillä siirtymiä tehtäviä tullut todellinen. Käyttämällä "Eagle Vision", sankari näkee verisen graffiti. Seuraavaksi on otsikot ja katkelmia muistoja.

Ensimmäinen osa pelin meillä on valmistella monimutkaisempia ja salaperäinen seikkailuja. Katse eteenpäin, voimme sanoa, että kulkua "Assassin Creed 4" - tämä on täydellinen ja kaikkein jännittävin osa peliä. Paljon peliaikaa pidetään vedessä, jossa esi Desmond - Edward Kenuey osallistuu verisiä taisteluita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.