TietokoneetTietokonepelit

Kuinka vähentää soveltamisala CSS 1.6 GO

"Conter Strike", "Contra", "COP", "kärki", joka ei vain antaa nimet kuuluisan "ampuja." Muistuttaa, että ensimmäinen versio ilmestyi vuonna 1999, jolloin vanhat Gabe oli pitkä ja hoikka, ja grafiikka Half Life on ollut vertailuarvo. Samaan aikaan on 3 aktiivinen versio pelistä, jossa mestaruusotteluita. Ne ovat muodissa toistaiseksi. Tämä on Counter Strike 1.6, vastaanottimensa Counter Strike Source, ja niiden pikkuveli Counter Strike Global Offensive. Jos vielä muistaa CS 1.6, siellä oli vain hullu näky. Enemmän tai vähemmän hyvin voisi vain ampua äänenvaimennin, ja sitten lyhyinä. Mutta ihmiset, jotka katselivat videota eri turnauksiin ja mestaruuskilpailuihin, näki, että monet pelaajat ovat hyvin pieniä laajuus, lisäksi se on edelleen ja staattinen. Tämä on erittäin kätevä asia, joka auttaa paljon kuvattaessa, ja mielenkiintoisesti, hieman näky "CS" ei pidetä vilppiä (laittomasti sovellettu ohjelmat) ja ei voi seurata mitään kieltoa tai syytöksiä.

Teoriasta käytäntöön

Riippumaton pelaajat ovat olleet monet testit, jossa todettiin, että tämäntyyppinen parannus näky moninkertaistaa tarkkuutta. Ja vaikka käytöstä toiminnon vähentää henkilön edelleen tasan ihmeitä. Minimointi menetelmä versio 1.6 on hyvin vaivalloinen ja koostui 5-6 ryhmien joka kirjoittamisen jälkeen muutokset näkyvät paljaalla silmällä.

etsintään

Mutta menneet ovat päivät menivät CS S, ja kysymys nähtävyyksistä tuli jälleen huomion keskipiste monien pelaajien. Julkaisun jälkeen "sours" monet ryntäsi haku "Kuinka vähentää näky CSS?". He toivoivat nähdä yhdistelmän 7-8 joukkuetta, jonka jälkeen on mahdollista kaventaa. Ja lopulta kaikki olemme törmänneet vain yksi: "cl_crosshairscale 2000". Mutta tämä ominaisuus vain toimi hyvin varhaisessa rakentaa pelin. Myöhemmin, vapauttaa päivityksen, tämä komento korvattu toisella, ja kysymys "Kuinka vähentää näky CSS?" jälleen tullut ajankohtaiseksi.

Vähän myöhemmin hän "Velvet va" virallisesti ilmoittanut, että se on muuttanut joukkue "cl_crosshairsize". Tämä tehtiin jotta voitaisiin poistaa suuria määriä ensimmäisessä suoritusmuodossa. Uusi versio joukkueen tarpeen vain syöttää kokonaislukuja ja desimaalia. On huomattava, että vastauksena "Kuinka vähentää näky CSS?", Ei ollut ainoastaan edellä kuvattua menetelmää. Kuten kävi ilmi, "Sours" on suunniteltu siten, että muutos näköpiirissä, hän menettää täysin väri ja rakenne. Palauttaa komennolla käytettiin "cl_crosshaircolor" etuliitteitä _r, _G; _b. Se on yksinkertainen RGB järjestelmään. Tämä voi muuttaa väriä silmissä niin, että se oli näkyvissä. Näiden kahden joukkueen on täysin vastata kysymykseen "Kuinka vähentää näky CSS?".

Ja nyt CS Go

Kanssa vapauttamaan CS GO monia komentoja CS C menettäneet merkitystään, mukaan lukien se, joka oli vastuussa vähentäminen näköpiirissä. Tässä se on "Velvet va" ylitti itsensä. Peli Ohjausvalikon tehtiin valita dynaamisen ja staattisen ase. Joten nyt ei ole tarvetta mitään käskyä, ei konsoli. Kaikki on yksinkertainen ja selkeä. Järjestelmä on erittäin mielenkiintoinen ja kätevä. On huomattava, että staattinen soveltamisala kompensoidaan vain tyylikkään ballistiset luodin, joka ei ollut versioita 1.6 ja "Sours". Tänään, kun pelasin CS GO kätevä ja miellyttävä. Toivotan teille menestystä ja monia voittoja!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.