TietokoneetTietokonepelit

Bioshock - ja yksinkertaisesti kulkua hyödyllistä tietoa

Hyviä pelejä tullut ole niin usein, ja ne, jotka ovat jäljellä sielu tietyn merkin ja saavat meidät ajattelemaan jotain suurta, voit laskea yhden käden sormilla. Tällaisissa pelejä pelata ja varmasti käydä läpi alusta loppuun. Niistä, oikealla pitäisi sisällyttää Bioshock, joka herättää sisällä välittää kaikkia gamer uinuvan sielun jousille.

Kaunis mahdollisimman paljon

Ensimmäinen asia, joka katseesi - tämä on tietenkin, kuvan joka ei voi miellyttää. Kaikki on niin värikäs ja yksityiskohtainen kehys, joka on tahaton halu pysyä tässä maailmassa, ja nauttia sen hurmaa. Peli kehitettiin moottoriin Unreal Engine, josta hyödyntää mahdollisuuksia. Bioshock, kulkua, joka kestää noin viikon, pelaajat arvostavat paino visuaalisia tehosteita.

lentävät kaupungin

Kyllä, koko tarina paljastuu kaduilla kaupungin lentävät, nostetaan ilmaan kaksi tutkijaa, jotka ovat erikoistuneet kvanttifysiikan. Kaupunki rakennettiin periaatteista "American Dream" 60-70-luvulla, kun kaikki olivat hyvin, heillä oli oma talo ja koko perhe meni joitakin sunnuntai tapahtuma puistossa. Kaikki tämä on selvästi lähetetään Bioshock peliin. Kulkua yksinpelikampanja perustuu sarja peräkkäisiä ja toisiinsa tehtäviä, jonka aikana voit vierailla eri puolilla kaupunkia unia.

Johdanto ja kohokohdat

Kuinka hyvin peli voi olla vain yksi merkintä. Mukaan kanuunoilla sarjassa genren tarina alkaa matka majakka. Päähenkilö on varustettu kuvan tietyn tyttö, ja henkilökohtainen ase istutettu laiturilla ja jättää yksin meren pauhu, hohtava valokeilassa. 3-4 minuuttia, Booker DeWitt (päähenkilö) on päällä majakka, menee sisälle ja löytää sellainen tuoli, joka on lähinnä ajoneuvon tuoda ihmisiä kaupunkiin-unelma. "Ascension" itse prosessi on niin kaunis ja eepos, jonka haluan purkaa sitä uudelleen ja uudelleen. Sitten on perehtyneisyys tärkeimmistä nähtävyyksistä ja ilmakehän kaduilla lentävät kaupunkiin. 10-15 minuutin jälkeen alkaa aktiivisesti toimia ilmaistu ampumista ja roilot, jota rakennetaan koko kulkua Bioshock Infinite. Lisätehtävät peli on esitetty muodossa "löytää ja tuhota tai sika." Pelissä prosessissa tapahtuu käännepisteissä, esim ulkonäkö valtava mekaanisia lintuja, perehtyneisyys Elizabeth hyppy tilaa ja aikaa ja niin edelleen. Päähenkilö toimintatapa olisi täydentymään sen arsenaali "Energia", avaa uusia mahdollisuuksia edessä soittimen torjumiseksi. Jokainen taito on omat erityispiirteensä ja vaikutuksia, niin ne täytyy poimia vähitellen, eli reaaliaikaisesti käyttämällä pikanäppäin. Kaikki tämä merkitsee kulkua Bioshock Infinite, joka on loppu yksinkertaisesti jakaa tietoisuus miljoonien pieniä palasia! Syöttäminen tämä peli, nähdä päättyy tämän koko draaman, ajattelen tunnin mainokset 2-3 kaikkea, mitä on juuri nähnyt ja kokenut. Ihan miten vaan, ja loppu tämä peli pidetään yhtenä kaikkein eeppinen ja tunteellinen. Ja todellakin, koko sarjan Bioshock kulkua ja myöhemmin loppu aina pysyy ennallaan, koska jotain hyvin epätavallista.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.