Taide ja viihdeRahapelejä

Top peliautomaatteihin USSR

Neuvostoliiton peliautomaatit - samalla kiinnostava, kuten jäätelö kupit, rintanappeja kuvan kanssa Olympic kantaa legendaarisen limsa. "Safari", "Hockey pöytä", "Battleship" - henkilö, joka varttui 80-luvulla, mutta nämä nimet heti aiheuttaa miellyttävä nostalgia.

perintö

Historia Neuvostoliiton peliautomaattien alkoi 70-luvulla viime vuosisadalla. Sen jälkeen päätettiin perustaa tuotantoaan ja luoda kokonaan uuden teollisuuden maassa kutsumalla parhaita amerikkalaisten ja japanilaisten valmistajien. Tuontikehitykseen esiteltiin näyttelyssä pelilaitteiden. Amerikkalaiset halusivat kaapata näillä markkinoilla ja pystyä myymään peliautomaatteja. Neuvostoliiton osapuoli voisi sallia sitä. Tuloksena oli täysin eri tavalla - aluksi juuri ostanut kaikki näyttelyissä ja sitten ihmeissään 23 sotilaallinen tehdas. Joten se alkoi rakentaa tuotannon peliautomaatteihin, jotka olivat samanlaisia kuin muilla vastaavilla koneilla Japanissa ja Amerikassa.

Peliautomaatit Neuvostoliiton onnistuneesti kesti Neuvostoliiton hajottua ja syy niiden katoaminen ei ole usein erittelyt. Useimmat niistä voi viihdyttää lapsia ja aikuisia monta vuotta. Asia on, että peli oli maksettava 15 pennin kolikko, ja ne ovat 90-luvun alussa pois kierrosta. Tämä ongelma on täysin ratkaistu, ja yrittää hengittää lähtö Neuvostoliiton vielä otettu toisen elämän. Kolikot nimellisarvoltaan 15 senttiä maalattu mustalla värillä ja myydään rahakkeita tai tippuu niiden lyhenteet seurat missä koneet olivat. Mutta tällainen yksinkertainen tapa lyhytikäisiä. Nämä rahakkeita voitaisiin solmia jokainen itseään kunnioittava opiskelija.

Vuonna Neuvostoliiton aikoina, peliautomaatit ovat olleet lähes kaikki suuret kaupunki. Joten jos meidän piti mennä pelaamaan? Pääsääntöisesti he seisoivat puistoissa ja taloja kulttuurin, teatterit, rautatieasemia ja jopa Palace of Pioneers. Tämän massan jakautuminen, koska moderni maksupäätteet, he eivät ole saaneet eivätkä joka kolkassa. Peliautomaatteja Neuvostoliiton Moskovassa, oli mahdollista laittaa paikkoihin suurimpia ruuhkia ihmisten, joskus jopa avannut joitakin pelisaleissa. Joskus, jotta pelata, sinun piti puolustaa huomattava paikka.

"Battleship"

Se on suosituin peliautomaatteihin Neuvostoliitossa lasten ja aikuisten keskuudessa kaikkien sukupolvien. Meri taistelu ei ole niin helppo voittaa. Upottaa risteilijät ja sukellusveneitä vihollinen, on tarpeen käynnistää torpedot vihollisen aluksia. Mutta ennen kuin he tulivat tavoitteena ei ole hetkellinen, mutta pienen viiveen jälkeen, niin on ampua kehityksen kärjessä. Jos katsot pyörivän periskooppi, näyttää siltä, että sukellusveneen liikkua horisontissa. Tämä illuusio syvyys on luotu avulla peilien, ja itse asiassa mekanismi liikkuvuuden risteilijät ja veneitä oli Player polvissa. Miksi niin suosittu kolikkopeli "Battleship"? Neuvostoliitto oli militarisoidun tilassa, ja jopa pelien näytössä on maan politiikassa.

"Tappelu"

Lähes jokainen elokuva on tuolloin "Tappelu". Pelikoneen Neuvostoliiton luotu kuva puolustaja isänmaan ja jokainen opiskelija oli haaveillut tulla astronautti tai lentäjä. Nuppi jäljittelee ohjauspyörä, ja kirkas matkustamon suunnittelu, valaistus ja äänitehosteita annettiin tulla olla taivaalla. Avulla näky oli ampua alas vihollisen taistelijoita ja pisteitä. Peli on melko monimutkainen, on vaikea hioa taitoja voittaa.

"Sniper"

Tunnetuin jalkaväen kone, joka muistutti tuttu jokaiselle Neuvostoliiton kansalaista ammunta. Kuvaaminen tapahtuu pelaamalla aseen ja ampui jäljitelmä johtuu sähkömagneetti. Suosikki kone pojat, koska jokainen halusi todistaa niiden oikeellisuutta. Myös kehittyneempiä ja monimutkainen muuttaminen pelin liikkuvien kohteiden, ja aseta maksimipistemäärä oli ollut vielä kiertueella.

"Safari"

Toinen yhtä suosittu "ampuja" ajasta. Mutta palo ei ollut pelkkä kasvoton tavoite, ja liikkuva aavikon expanses Afrikkalainen eläimiä. Pelaaja ohjaa ratsastaja ja piti hypätä esteiden yli ja ampua luonnonvaraisia eläimiä, jotka liikkuvat kolmella tasolla. Huolimatta primitiivinen grafiikka, peli on suuri kysyntä keskuudessa pelaajille kaikenikäisille.

"Tankodrom"

Toinen suosittu kone kaikista Neuvostoliiton pojat, mikä mahdollisti määrittää paras säiliö kuljettaja. Tuolloin "Tankodrom" oli riittävän edistyksellisiä ja erikoistehosteet vie pelaajia kentällä ja taistelu säiliön. Mukaan skenaario sinun täytyy rikkoa pois kehästä ja samalla tuhota kaikki vihollisen tankit. Kahden minuutin istuntoa ei ollut helppo voittaa, ja miinakentät vieläkin lämmitetty ilmapiiri. Palkkiona pelaaja sai lisää taisteluun ja toinen mahdollisuus osoittaa taitojaan. Äänisuunnittelu peli inspiroi miehillä ja pojilla - räjähdyksiä ja Tykistön, myrskyisät aseet ja ammunta.

"Magistral"

Neuvostoliiton suunnittelijat olivat varmoja, että peliautomaatit pitäisi paitsi viihdyttää, vaan myös hyötyä. Esimerkiksi suosittu "Highway" peli tulisi kehittää huomiota, reaktiokyky ja loogista ajattelua. Käytössä olevat pelaajat olivat eri reittiä - koulutus aloittelijoille, ja yöllä tien ja ajo olosuhteissa jäätä totteli vain kokeneet kuljettajat.

"Mustien"

Ehkä tämä on yksi luonnon kehitykselle. Toimet näkyvät television kuvaruudulla. Monet lapset ovat hyvin tietoisia tästä hauskaa ja pelata heidän ikäisensä tuomioistuimissa. Sääntöjen mukaan oli välttämätöntä rikkoa 15 liikkuvat luvut 5 sekuntia aikaa näköpiirissä. Tämä peli kehittää näppäryyttä ja reaktioaikaa opiskelijoiden ja ei ollut analogit ulkomailla.

Jännitys ja voitot

Peli Neuvostoliiton koneet eivät ole koskaan ollut mitään tekemistä standardin uhkapeli eikä rahapalkintoja ei anneta. Lisäksi 15 senttiä, joka vietti pelaaja oli täysin merkityksetöntä lompakko ja ilman välikohtauksia liittyvä suuri menetys ei tapahtunut. Joskus tietysti kävi niin, että saleissa peliautomaatteihin koululaisten alensi kaiken rahan kuin vanhemmat antavat heille aamiaista. Vaan se on pikemminkin poikkeus.

Ainoa palkinto oli bonus pelin. Jos pelaaja pelasi hyvin, Juoksen valinnainen kiertueella. Esimerkiksi minä ajaa, tai saivat ylimääräisiä torpedot. Jotkut peliautomaatit antoi pieniä lahjoja muodossa kuvakkeet. "Rangaistuslausekkeessa" kone pelaaja voi saada palkitsee sinut symboleista jalkapallojoukkue.

Mutta se nopeasti pysähtyy ja kone alkoi ottaa nopeasti asemiaan. Ne korvattiin hyvin eri peli, ja niistä on tullut museoesineet.

Museosta Pietarista

Neuvostoliiton peliautomaatit museosta Pietarista on valoisa tilava huone, jossa on yli viisi tusinaa mallia pelilaitteiden. Se tarjoaa kävijöille paitsi nauttia suosikki aseita, mutta osallistua ralli, tai tehdä muutaman hyvintähdätty laukausta tavoitteet. Alussa tämän Kokoelmasta oli aivan vahingossa. Luominen museon alkoi keskustelun tovereita joka halusi laittaa "Battleship" kotona.

Samoilta museo on peliautomaatteja Neuvostoliiton kaikkein odottamattomista paikoista. Esimerkiksi yksi heistä löydettiin kaatopaikalle moskovalaisessa puistossa. Se ei toiminut, mutta se korjattiin, ja hän löysi toisen elämän museossa. Näytteillä tänne eri puolilta maata.

Yksi koneista, "nauris", tai pikemminkin, puolet siitä, oli yksi esikaupunki musiikkioppilaitosten.

Museo Moskovassa

Täällä henkilökunta kertoo historiasta jokaisen koneen ja laatimaan yksityiskohtaisen tiedottaminen. Museossa on paljon mielenkiintoista, jonka avulla on mahdollista sukeltaa menneisyyden ja tuntea henki menneen ajan. Lisäksi peliautomaatteihin, täällä esitettiin koneet, joilla valmistetaan legendaarinen limonadi ja pirtelöitä, vaihdolle kolikoita ja muita ihmeitä Neuvostoliiton elektroniikka.

Myös automaattiset museossa Moskovassa on varustettu esineiden menneisyyden sisustus ja vanhoja tulosteita, rainat ja retro nauha luo erityisen tunnelman.

Kuten edellisessä museossa, jossa voi pelata ja jopa pitää lasten puolue.

Arvosteluja museokansalle joka onnistui pelata koneita, ja muistaa nuoruutensa, täynnä iloa. Ei ole sattumaa, täällä ja antaa tämän päivän lapset, jotka ovat vaikeasti yllättää jotain. Ja niillä, joilla ei ole yhtä nautintoa. Aikalaisensa Neuvostoliiton koneet iloita, että he voivat viettää aikaa intohimo peliin.

Tänään, niille, jotka haluavat ponostalgirovat ja tuntea hengen menneen ajan, tiloihin Internetin loi hedelmäpeli "Kulta puolueen Neuvostoliiton." Peli tarjoaa koota yhdistelmän Neuvostoliiton symboleja - kombinaatin "Pravda" sanomalehden, laskut ja niin edelleen. Alkuperäisen suunnittelun ja äänen antaa unohtumattomia tunteita uhkapeli pelaajille.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.