TietokoneetTietokonepelit

Tietokonepeli "Phobos: 1953": passage, selostukset, selostuksia

"Phobos 1953" - peli Venäjällä. tuote julkaistiin vuonna 2009 toukokuun alkupuolella. Peli on saatavilla vain tietokoneisiin Windows-käyttöjärjestelmää.

Uutisia julkaisua

Helmikuussa 2009 ilmoitus pelin. Tuotekehittelijänä - Phantomery Interactive. Kaksi kuukautta myöhemmin se ilmoitti, että yhtiö osallistuu Game Developers Conference. Se peli esiteltiin tässä konferenssissa. Aikana Tapahtuman luoja osoitti peruselementit kulkua "Phobos: 1953". Tuote voitti palkinnon ehdokkuuden "Best Quest."

Publishers - "Uusi levy" ja PC digitaalinen. Vuonna 2013 oli pelin Steam otsikolla "1953 - KGB Unleashed". Avain varten "Phobos: 1953" on arvoltaan $ 4.

Pirate eurooppalainen versio

Peli, joka on myynnissä höyrysovellukset on Venäjä, Englanti, Saksa, Ranska ja Puola. Ne on perustettu ansiosta rikkoutuminen pelin resursseja. Yritys itse, kehittäjä ei osallistunut lisäämässä peliin vieraita kieliä.

Tässä suhteessa edustajat yhtiö antoi lausunnon, että kun pelin julkaisun laittomasti. Phantometry Interactive ole ansainnut yhden ruplan rojaltiprosentti peli. Myös kehittäjät suosittelevat pelaajat luopumaan osto pelin Steam.

liukusäädintä

Pelimoottori nimeltään Panopticum Engine - yhtiön omien kehitystä. Se oli varta seikkailu lajityypin. Sitä käytettiin ensimmäisen kerran vuonna Sublustrum peli. Sillä on monia ominaisuuksia, jotka erottavat Panopticum Moottori muista moottoreita. Niistä tärkeimmät ovat seuraavat:

  • 360-asteen panoraama;
  • aktiivinen ympäristö;
  • kyky pelata teräväpiirtovideota;
  • Vaikutukset seepia, vanhoja elokuvia ja kuumaa ilmaa;
  • monipuolinen tausta lataaminen;
  • korkeatasoinen nopeuden työtä vähän rautaa.

Pelimoottori on vahva graafinen editori, jonka avulla voit hallita panoraamoja, näytöt ja ääntä. Hänellä on diagnostinen järjestelmä, jonka avulla voit nopeasti havaita virheet pelin. Kolmas piirre on joustavuus.

järjestelmävaatimukset

Peli julkaistiin vuonna 2010, joten sillä ei ole suuria vaatimuksia laitteisto. Luojia 2009 todettiin, että peli toimii tietokoneessa on käytössä jokin Windows-käyttöjärjestelmän. Aikaan julkaisu, se oli XP, Vista ja 7 nyt vuonna 2017, he lisäsivät toisen Windows 8 ja 10.

Normaalia toimintaa varten prosessorin tarvitaan taajuudella 1,5 GHz. Myös 256 megatavua RAM-muistia ja vähintään yksi gigatavu vapaata tilaa kiintolevyllä. On suositeltavaa olla näytönohjain parempi GeForce FX 5200.

kuvaus

Peli "Phobos: 1953" on esiosa trilleri "Phobos", joka julkaistiin keväällä 2009. Samoilta paikannus tuotteitaan psykologisena Quest. Peli alkaa samassa paikassa, missä on toimintaa elokuva. Tarina on kehittää takauskeskuksen.

Mukaan peliin, ministeriö valtion turvallisuudesta Neuvostoliiton teki tutkimuksen ihmisen aivoissa. Myös MGB yrittänyt tutkia, miten pelko vaikuttaa ihmiskehoon, sekä mahdollisuus lähetyksen ajatuksen etäältä.

Päätehtävänä pelaaja on ymmärtää, mitä tapahtui laboratoriossa. On tarpeen määrittää, siitä syystä, että koko henkilökunta on poistettu, ja monimutkainen - säilynyt. Kulkua "Phobos 1953" alkaa salainen bunkkeri, joka taloa laboratoriossa. Kokeissa suoritettiin vankeja.

johto

Management pelin hiirellä. Päävalikkoon vetoaa painamalla Esc-näppäintä. Jaksossa valikon pelaaja voi muuttaa asetuksia itse, tallentaa, ladata halutessaan tallentaa tai ollenkaan lähteä peliin.

Jälkeen hiiren oikeaa painiketta oikeassa alakulmassa näytön avautuu uusi ikkuna, joka on riisuttu versio pelistä valikosta. Se antaa mahdollisuuden ladata pelin tai säilyttää nykyisen prosessin.

Jos teet oikean napsauttamalla vasemmassa yläkulmassa, se avaa ikkunan, joka näyttää kaikki asiakirjat keräämät pelaaja aikana seikkailuja "Phobos 1953". Kun klikkaat vasemmassa alakulmassa kutsutaan varaston paneelissa.

Hiiren osoitin voi olla tavallista muodossa ja voidaan valaista. Siinä tapauksessa, hiiren osoitin on korostettu, se tekee selväksi, että kohteena pelaaja voi vuorovaikutuksessa. Myös aktiivinen kursori voi tarkoittaa kykyä liikkua tiettyyn suuntaan. Kun osoitin näkyy ilman "erikoistehosteet", pelaaja voi katsoa eri suuntiin, liikuttamalla hiirtä.

Vihje: Sinun tulisi katsoa ympärilleen kaikkiin suuntiin ja lukea kaikki asiakirjat tulivat käsin.

Huijareita: teho

Alussa peli pelaaja näyttää hieman intro. Hänen jälkeensä pelihahmo henkiin ja yrittää ymmärtää, mitä hänelle tapahtui, missä hän on, miten sain täällä.

Ensin täytyy avata lokikirjaan ja lukea mitä on kirjoitettu syötön luonnetta. He huomauttivat, että sankari lähetettiin maanalaisessa bunkkerissa korjata sähkölaitteita. Heti pelihahmo poistuu huoneesta, hän kuulee sireeni, joka ilmoittaa, kun olet siellä oli typen vuoto. Kaikki uloskäynnit ovat tukossa, generaattori ei toimi. Viereen hänet lattialle antaa ilmapallo, josta virtaa typpi. On tarpeen palata virassaan, ota taskulamppu ja laita se säiliöön typellä.

Lisäksi tulisi suunnata syöttöpisteen. Vierellään kilvessä on tarpeen sisällyttää hehkulamput, kokonaiskapasiteetti on 18 V. Tämän jälkeen hälytyssireenille häviävät. Hiomalaitteelle, joka makasi lattialla, on tarpeen sahata lohkot eivät anna oven auki. Näin pelaaja voi siirtyä eteenpäin. Taso johdetaan.

Passage: käytävä

Toisessa paikassa soitin ei pysy pitkään. Liikkuvat käytävällä merkki alkaa muistaa, kuinka hän sai bunkkerin. Hyllylle sankari huomaa laskun, josta hän tajuaa, että suuri määrä kemikaaleja hankittiin laboratoriossa.

Myös käytävällä on seinään, on suunniteltu seinään yhden lähdöistä. Seuraavaksi pelaaja näkee oven kokoushuoneeseen, ja sen vieressä on merkille outo teksti radiossa alue.

Passage: Kokoushuone

Yhdessä kaappien halli on aikataulu toimii. Pelaajalla on tunne, että laboratorio työntekijät paniikki yrittää paeta huoneesta. Sitten herää kysymys: miksi ne ovat löydy mistään?

Sitten sinun täytyy mennä alas eteiseen ottamaan avain projektorista. Makaa pöydällä useita virallisia papereita. Pelaajalla on mahdollisuus nähdä ne kaikki. Yhdessä papereita kirjoitettu punaisella numero 2790. Myös merkki etsii postikortteja ja aikakauslehtiä. Sitten hän näkee radion. On tarpeen asettaa erilaisia, joka on ollut muistiinpanoja ensimmäinen tehtävä. Sen jälkeen avaa kaapin ovi ja pelaaja näkee salainen huone.

Passage: Salaisuuksien kammio

Salainen huoneessa on kirjahylly. Siinä on neljä kirjaa piikit eri värejä. On tarpeen muistaa niiden järjestys. Pelaajan täytyy ottaa kaksi savuke. Yksi on kirjahylly, ja toinen - pöydällä. Myös pöydällä on hakuteos, jossa on tietoja myrkyllisistä aineista.

Muutaman askeleen luonnetta peli on yksi enemmän muistia. Hän ottaa toisen savukkeiden muuttuu ja löytää pneumaattinen. Se ei toimi, koska rikki johtoja. Duct sanoo: "71-B". On myös syytä muistaa. Pelaaja poistuu salainen huone ja kuulee äänen. Tämän jälkeen sinun pitäisi mennä takaisin hänen toimistossaan.

Passage: toimisto office

Ovella huoneen insinööri yrittää soittaa ja oppia sääntöjä turvallisuuden. Sitten hän tulee lähettää toimistoon ja nähdä lehden "Radio", joka on pöydällä.

Pelaaja havaitsee avain, joka avaa oven seinäkaappi. On olemassa erilaisia insturmenty että sinun pitäisi tuoda salaiseen huoneeseen.

Passage: Salaisuuksien kammio 2

Toisen lähestymistavan pelaaja onnistuu hyödyntämään pneumaattinen. Teipillä ja pihdit, otetaan hänen toimistossaan, on tarpeen vahvistaa lanka. Yhdellä asiakirjoista pöydällä suljettu taajuudella 1400 Hz. Pöydällä on itsenäinen. Tulisi panna Savukkeiden siinä järjestyksessä, jossa kirjat olivat värillisellä piikit.

Sitten on vuorovaikutuksessa turvallisen. Koodi - 2790. Sillä turvallinen ovi on joukko asiakirjoja. Niiden on myös tunnettava. Tämän jälkeen ympäri ja käännä kytkin mustaksi. Sitten insinööri jätti salainen huone, menee käytävään ja avaa oven, joka on suljettu useita lukkoja.

Passage: Laboratory

Laskeutumisen aikana alas hahmon hengitys muuttuu useammin, joten sinun täytyy jättää paikka. On tarpeen korjata ongelma ilman syöttöjärjestelmä. On välttämätöntä, että nopea nousu alas teline poimia.

Yläkerrassa, sankari menee laatikko lukko, joka on ovella. Circe joudutaan katkaisemaan lukko. Laatikko on kädensija. Soittimen pitäisi olla ilmareiän kansi, joka sijaitsee lähellä hallissa.

Passage: tuuletushormi

Mukaan laitteisto neuvottelupöydän kuullut jonkun avunhuuto. On välttämätöntä siirtyä exit ja käännä venttiili. Hän toimii pneumaattinen putki.

Sitten se pitäisi tulla takaisin huoneeseen käytävän toisella puolella.

Passage: Kok 2

Huoneen poikki pelaaja lähetetään takaisin salaisen huoneen ottamaan filminauhalla ja palasi saliin nähdäksesi osoitteen avulla projektoria.

Näytössä näkyy piirijärjestelyn HLF ohjausyksiköt. On välttämätöntä hahmotella lyijykynällä. Tämän jälkeen insinööri lähetetään kaivokseen.

Passage: tuuletus akseli 2

se on tarpeen avata kansi kaivoksessa, jossa on merkintä "HLF-6". Hänen takanaan on paneeli, johon haluat lisätä kortin ja kuva piirin ja muuttaa kaikki vivut edellyttämällä tavalla Scheme.

Vastapäiselle seinälle on kytkin. Se olisi poistettava. Tämän jälkeen kuulet kuinka jotta ilmanvaihto. Sitten menet takaisin neuvottelupöytään yksikköön ja sanoa tuntematon, että ilmanvaihto on aktivoitu. Sitten hän palaa laboratorioon.

Passage: 2 Laboratory

Sisätiloissa on hoito huone. Sankari on läpäistävä oikealla puolella huonetta kahden taulukoita. Vasemmalla on laatikko, jossa on näyttö- sodankäynnin aineita. Niiden pitäisi vievät mukanaan.

Oikealla on ruisku. Siinä on myös otettava. Seuraava vaihe on määrittää tyypin kaasun kellarissa. Sankari lähetetään ulostuloon. Lähellä ovea on vaaka ja valheita vieressä ilmapallo. Hän tuo tankkiin kaikki valot yksitellen insinööri. Voidaan siis ymmärtää, että kaasu kellarissa - Sarin.

Lähellä hoitohuonetta hän löytää asiakirjat, on luettava. Lattia oli täynnä asiakirjoja ruumiinavaus pöydälle - tiedot näytön akustiset signaalit.

Passage: Kellarissa - salaisuuksien kammio - kylpylän

Sankari haluaa mennä vasemman oven, mutta ei uskalla tehdä niin. Hän menee suoraan käsittelyssä raportteja. Lopussa kansio raportit ovat 2-näppäintä. juomalasi kierre on sähköinen avautujan. Hero menee sinne, hän laittaa nauhalle laatikkoon ja palauttaa salaiseen huoneeseen.

Siinä hän avaa lokeroonsa pneumaattinen ja ottaa ääninauha. Matkallaan hän tapasi kaikki asiakirjat, jotka olivat yöpöytä.

Sitten sankari lähetetään hoitohuone, lukeminen toinen raportti. Tällä hetkellä se viittaa kuulustelun. Insinööri yrittää perustaa generaattori äänimerkkien. On tarpeen asettaa taajuuden 1400 Hz. Kapealla sankari tarttuu mikrofoniin ja lähetetään nauhuri kellariin.

Passage: Toinen vierailu kellarissa ja hoitohuoneeseen

Kellarissa sisältää radiosoitin ja liitä se mikrofoni. Sen jälkeen, kun ennätys on vastaanotettu merkki menee hoitohuone.

Siellä hän ohjataan laitteen kuunteluun. Mukaan lukien elokuvat, insinööri putoaa tuntematonta.

Passage: Bureau

Herää päähenkilö outo paikka, ja sitten alkaa tutkia sitä. Hän tutkii kaikki asiakirjat, ota maski ja yrittää päästä pois.

Lähellä ovea hän löytää postikortin outo kaavaa siihen. Hän lähtee huoneesta ja tajuaa, että hän oli huoneessa, joka oli uskalla tulla. Seinää vasten on ruumis veressä. Lattialla verenvuoto poimia, sankari heti tarttuu hänen ja pakenee työvaliokunnalle. Käyttäen poimii se rikkoo seinämästä, jossa aiemmin vain murtaa.

Passage: alemman tason

Tämä on viimeinen vaihe kulkua "Phobos: 1953". Pelaaja hiipii huoneeseen läpi rikki seinään. Siellä hän näkee valunut elohopea lattialle, niin laittaa kaasunaamari. On 2 nieluja kosketa. Vasen venttiili täytyy kääntää kolme kertaa, ja oikea - luku 6. kerroksessa vie silmälasien ja poistuu huoneesta.

Käytävällä on ovi, josta näkyvän valon. Sankari heittää silmiä, avaa oven ja seurata suuntaan pöytään asiakirjat. Insinööri päällekytkentähuuhtelun menee huoneeseen jossa vuotanut elohopea. Lopussa Huoneessa oli sisäänkäynnin metro. Sankari ryntää häntä. Kaikki peli on ohi. Jää vain nähdä lopullisen elokuvan.

Arviot pelaajat ja asiantuntijalausuntojen

Arvosteluja "Phobos 1953" puolelta jaettuina. Jotkut uskovat, että tuote ei vastaa odotuksia, kun taas toiset uskovat, että peli on yksi parhaista genre, jotkut jopa häntä koska "Phobos 1953" - tuote, yritys, joka kehitti tunnetun hankkeen "Sublyustrum".

Asiantuntijat eivät pakota käyttäjiä odottaa kauan tarkistettaessa "Phobos: 1953". Jo maaliskuun 2010 lopussa tunnettu verkkoportaali julkaissut katsauksen pelin. Todettiin, että hän ei ollut tehty elokuva, ja on esihistorian. Useimmista elokuvan peli oli vain sijainti ja nimi, ja sitten vaihdetaan.

Todettiin, että tehtäviä, joita käytetään pelissä, innokas pelaajat olisi voinut löytää tällaisissa tuotteissa. On kuitenkin syytä huomata looginen tehtäviä. Quest vaatii huolenpitoa gamer. Jotta ei painia useita tunteja miten siirtää "Phobos: 1953" pitäisi olla hyvin varovainen yksityiskohtiin.

Yleensä peli osoittautui melko hyvä. Quest on suuri tarina, mutta se on valtava haitta on se, että jälleen harjoittaa kulkua "Phobos: 1953" ei ole halua. Peli ei ole alkuperäinen, vaan hallita sitä melko vaikea.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.