TietokoneetOhjelmointi

Miten luoda pelin "Luokkatoverit" omiin käsiinsä?

Tarkasteltaessa pelin kehittäjät, liian monet ihmiset haluavat hyvää elämää. Mutta miten tämä tavoite saavutetaan? Varmimpia tapoja - mennä jo kulkeneet polkua, jossa voit analysoida, mitä ja miten, ja tietää etukäteen kaikista karikot. Siksi tämä artikkeli tutkii, kuinka voit luoda oman pelin on "Luokkatoverit".

Mistä aloittaa?

Ensin täytyy päättää erilaisia kysymyksiä, kuten: mikä aihe on peli, avulla moottorin se toteutetaan, kuka sen tekee. Aluksi se olisi myös päätettävä kohdeyleisö ja tehtäviä, jotka ovat edessä. Tämä voi olla pelin fashionistojen tai strategian kenraalit, voi työstää yksinkertainen kaksiulotteinen peli tai pyyhi on kolmiulotteinen peli.

Työskentelemme käsitteeseen peli

Joten, on ajatus, mutta se pitäisi treenata. Mietittävä, mitä toimia pitäisi saada ihmiset ajattelemaan yli komponentti ihmisen saattaa syttyä. Erittäin tärkeä näkökohta - sosiaalinen, sitä ei voida jättää huomiotta missään tapauksessa. Joten varmasti pelaajat ovat vuorovaikutuksessa muiden kanssa. Mutta on todettava partaalla kohtuullinen - vaikkakaan se on epämiellyttävää pelata, koska toimien muiden pelaajien, sinulla on suuri yleisö tuskin lasketaan.

Merkittävää on myös taloudellinen puoli asiasta (itse asiassa useimmiten pelit tekevät ansaita / saada mainetta igrodelov). Paitsi selvästi nähtävissä puolta kuten pay ihmiset pelipalvelu on myös ensimmäinen taloudellista taakkaa, joka käyttää rahaa hosting ja ostaa verkkotunnus. Päätettäessä ihmisten kanssa työskentelemisestä aktiivinen on pohdittava, miten parhaiten perustaa rahoitusjärjestelmän: saada vähän rahaa suuri joukko ihmisiä pienellä tai suuri. Joten mikä on parempi - 10 000 ihmistä saa 100 ruplaa eli 100 ihmiset saavat 10 000 ruplaa. Jokainen valitsee itse, mutta kun valitset toinen vaihtoehto sinua kiinnostaa paitsi kysymys siitä, miten luoda pelin "Luokkatoverit", vaan myös miten kiinnostaa muita ihmisiä, jotka eivät voi maksaa niin paljon, koska jos he eivät, "eliitti" maksaa rahaa ei ole yksi pelata.

Tee oma tai ryhmässä?

Aktiivinen ja tärkeä on kysymys siitä, miten luoda pelin luokkatoverit: tehdä itse tai joukkue? Luotaessa peli omasta, voit odottaa saavansa lisää rahaa. Mutta luoden joukkueessa, voit siirtyä nopeammin. Lisäksi kehittämisessä itse pelin sinun täytyy olla hyvin monipuolinen ohjelmoija, joka ei ainoastaan luo itse ehdotuksessa, vaan myös kehittää tietokanta työskennellä ohjelmointirajapintaa sekä tietää välikielenä / ohjelmointikieliä, jotka tehdään tietojenvaihdon ja koodaus / dekoodaus tiedot. Kuten näette, ei pienellä työmäärällä. Tähän on lisättävä, koska tarve työskennellä graafisen osan ja sen pitäisi olla korkeudella, jotta ihmiset eivät ole vain päävalikossa pelin avasi ja jätti hänet (pysyvästi), mutta myös pelata ja ovat sijoittaneet sinulle ja tuote on rahaa.

Mikä ohjelmointikieli valita?

Erittäin aktiivinen kysymys on , mitä ohjelmointikieltä valita luoda online peli "Luokkatoverit". Valinta on:

  1. Ruby-On-Rails. Melko yksinkertaista kieltä, jonka avulla voit luoda kohtalaisen haastava peli.
  2. HTML. Ohjelmointikieli, jonka avulla voit luoda yksinkertaisia pelejä. Kaupallinen käyttö on erittäin vaikeaa.
  3. ActionScript. Suurikokoiset pelit markkinoilla. Ei olisi liioiteltua sanoa, että 90% kaikista peleistä esitetty "Luokkatoverit" on kirjoitettu tällä ohjelmointikielellä. Tämä johtuu merkittävä toiminnallisuuden ja käytettävyyden. Lisäksi verkko paljon oppaita ja aihioita luoda pelejä. Useimmat kehittäjät vastauksena kysymykseen "Miten luoda pelin" Luokkatoverit "ja millä kielellä?" Valitsi hänet.
  4. Unity 3D. Melko nuori ohjelmointikieli, jota käytetään kirjoitus kolmiulotteisia pelejä.

Application Programming Interface

On tärkeää tutkia Application Programming Interface ja sen toteuttaminen pelissä. Se, että se toteutettiin avulla ihmisen vuorovaikutusta profiilin sosiaalinen verkosto. Haluatko ottaa kuvan hänestä - tarvitset ohjelmointirajapinta! Haluatko järjestää maksamisen pelipalvelujen - tarvitset myös ISP. Haluatko lähettää kuvan viestin kanssa seinällä käyttäjän - ilman ohjelmointirajapinta ei voi tehdä. Lue ohjeet siitä, voit hakea apua kehittäjille tai pyytää asiakastukeen auttaa. Myös ryhmä kehittäjiä, jossa voit kysyä neuvoja toteuttamisesta hakemuksen ohjelmointirajapinta sovelluksessa tai etsiä vastausta kysymykseen. Mutta nämä ryhmät eivät todennäköisesti kertoa miten luoda pelin "Luokkatoverit".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.