TietokoneetOhjelmistot

Miten luoda pelin 'In Touch'

Social Network - "In Touch" on uskomattoman suosittu internetin käyttäjille. Eri-ikäisten ihmisten valita sitä paitsi paikka viestintää, mutta myös ansaita rahaa täällä. Ne, jotka saavat tämän sosiaalinen verkosto pelejä, usein jatkaa tähän tarkoitukseen - tarjota rahoitusta. Ja tätä tarkoitusta varten on tarpeen tietää, miten luoda pelin "yhteydessä".

Tämä prosessi vie jonkin verran aikaa. On jaettu vaiheisiin - kutsumme niitä vaiheita.

Joten, miten tehdä peli "kosketuksissa" - ensimmäinen askel. Ensinnäkin se luo käsite, joka sittemmin on osoitettava asiakkailleen. Mutta toimivat ilman asiakkaiden, sinun pitäisi olla käsite. Avulla hankkeen luotu erityinen "kehys", jonka avulla voit onnistuneesti sijoittaa peliään potentiaalisia käyttäjiä.

Ennen luoda pelin "yhteydessä", sinun täytyy tehdä muita toimintoja. Seuraavassa vaiheessa luomisen luodaan pelin. Sillä ei ole väliä, onko tulevaisuudessa peli on pieni tai suuri. Se, että kysyy: "Miten luoda pelin" yhteydessä "" pitäisi ymmärtää joitakin erityisiä vivahteita. Erityisesti pelattavuus merkitsee genre, johon tulevaisuuden peli. Että suunniteltu kehittäjä: strategia tai ampuja? Ehkä olet halunnut luoda "RPG", "Action", tai jopa aiot tehdä oman ainutlaatuisen genre.

Etenemme kolmanteen vaiheeseen. Nyt meillä on käsitellä suoraan pelin mekaniikka. Tällä hetkellä se lasketaan kaikki matemaattiset prosessit täytyy käydä tulevaisuudessa peliin. On niitä mekaanisia vivahteita sillä polttamisen aseita.

Miten luoda pelin "In Touch"? Välttämättä tarvitse töitä tasapainottamiseksi, koska ongelma tällaisia vivahde missään tietyssä muodossa ase aiheuttaa joka loi hanke epäonnistuu. Käyttäjät sosiaaliset verkostot eivät voi olla kiinnostuneita pelin kehittämä huolimattomasti. Myös edellä mainittu syyt voivat aiheuttaa potentiaalisia pelaajia käyttämään huijareita peliin.

Kun kaikki aikaisemmat vaiheet on suoritettu, siirry seuraavaan vaiheeseen luoda pelin. Tässä vaiheessa ohjelmoijat luoda ja kehittää kartan paikoista varten "moottori" pelin prototyypin. Suorittamalla nämä vaiheet, voit edetä työssään - luominen pelin tässä sosiaalinen verkosto.

Nyt voitamme seuraavassa vaiheessa sen kehitystä, mikä on nimi: "beta". Tässä aikaväli ohjelmoijat mukana sen kehittämiseen. Käytännössä tämä luo monipuolinen pelejä, mutta joka sisältää noin 2/3 odotettua sisältöä. Tämä vaihe on merkittävää, että pelin auki sosiaalisen verkon käyttäjiä. Avoin vai suljettu internet-yrittäjä, edistää pelin "In Touch", on saamassa testaajia harjoittaa editointi mekaniikka, tuo sen mieleen. Samanaikaisesti näiden toimien järjestetään mainostoimisto.

Tässä tuli vapautumisen vaihe. Loihti lelu tulee ulos - ja pääsy on avoin kaikille kiinnostuneille käyttäjille sosiaalinen verkosto. Tietenkin taas tarvitaan oikaisuun ja hiontaan. Tällaisissa peleissä käytetään Flash-teknologiaa. Vastaavasti niiden luomisen on voitava käyttää flash-editori, tutkimuksesta auttavat luomaan piirustuksia.

On myös joitakin muita yksityiskohtia kuten sovellusliittymäoppaassa. Se voidaan ottaa suoraan verkkosivuilla. Paljon tällaisia pelejä luodaan käyttämällä laadukkaita ohjelmia. Ne on erityisesti suunniteltu asiantuntijoiden kanssa tarvittava pätevyys. Näihin ohjelmiin, kysymys siitä, miten luoda peli "yhteydessä", selviytymään lähes jokainen käyttäjä tämän sosiaalisen verkoston.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.