MuodostusKorkeakoulut ja yliopistot

Mikä on käsitteellinen malli?

Että käyttäjä olla selkeä käsitys toiminnan järjestelmän, suunnittelija luo käsitteellisen mallin hakemuksen. Näitä tarkoituksia varten, käyttää erilaisia asiakirjoja, piirustuksia, tekniset tiedot, kaaviot ja niin edelleen. Joten voit ymmärtää, mitä käsitteellisen mallin mukaisesti päämäärien ja tavoitteiden harjoittamansa, tässä artikkelissa päätimme käsitellä tätä käsitettä.

merkitys

Käsitteellinen malli - on tietty järjestelmä. On luodakseen tunteen rakennusrakenteesta käyttäen erilaisia käsitteitä ja niiden väliset suhteet. On kuitenkin otettava huomioon aika, että käsitteellinen malli on abstrakti järjestelmä. Mutta tämä ei ole ainoa termin. Lisäksi on olemassa käsite "käsitteellisen mallin pohjalta domain." Merkityksessä tämä termi on, että kuvaamaan mitä tahansa alalla käyttämällä luettelon liity käsitteitä. Näitä tarkoituksia varten, luokittelu määritelmiä, niiden ominaispiirteet ja ominaisuudet, sekä lakeja tapahtuvien prosessien niihin.

päätehtävät

On huomattava, että käsitteellinen malli luodaan pääasiassa helpottaa käsitys tietoa tavallinen käyttäjä. Toisin sanoen, kapea kehitetty rakenne ja yksityiskohtainen kuvaus toimintaa. Tämän tuloksen saavuttamiseksi on välttämätöntä ensinnäkin, jotta tämä yksinkertaisin malli (tähän tarkoitukseen käytetään mahdollisimman vähän arvoja). Ja toiseksi, yrittää niin paljon kuin mahdollista suunnata tiettyjä tehtäviä (eli rajoittaa käyttäjän työtä nefiguriruyuschimi arvot tällä alueella).

Päätavoitteet

Käsitemallin on seuraavat tavoitteet:

- Luo yksinkertainen, johdonmukainen ja helppokäyttöinen ja ymmärtää rakenteen. Tätä tarkoitusta varten, tehtävät jaetaan alalla käsitteitä, jotka voidaan käyttää eri esineiden.

- Tallenna terminologia vakautta. Tämä saavutetaan sillä, että käsitteellinen tietomalli, joka koostuu aluksi sanasto käytetään tunnistamaan jokainen teko ja esine, maalattu ohjelmassa.

Kuten on esitetty, tämä terminologia käyttämättä johtaa siihen, että piiri määritetään yksi käyttää useita käsitteitä, tai yhden ja saman termiä käytetään kuvaamaan erilaisia piirejä.

Kehittäminen käsitteellinen malli

Tämä prosessi on luoda alkuperäisen järjestelmän. Jatkossa kehittäjät voivat soveltaa sitä ohjelmistojen toteuttamiseen. Antamaan kuvaus monimutkainen järjestelmä käyttäen tiettyä algoritmia käyttäytyminen järjestelmän osat, mikä siten niiden vuorovaikutus toistensa kanssa. On tapauksia, joissa tiedotteen sisältämä tieto ei ole tarpeeksi ymmärtää ja tutkia oliomallinnuksen. Korjata puute, sen pitäisi palata vaiheeseen laatia sisällysluettelo, ja lisää tietoja, puute, joka on perustettu muodollistamista esineen. Ja, kuten käytäntö osoittaa, nämä tuet voivat olla useita. Muuten, luominen huomioon paperin järjestelmiä yksinkertaisia rakenteita ei ole perusteltua. Simulaatiot on käytetty erilaisia käsitteellisiä malleja eri rakenteita. Useimmiten niiden järjestelmiä ohjaavat matemaattinen teoria. Tämä johtaa siihen ongelmaan, valinta sopivan järjestelmän kuvaus tarvitaan oliomallinnuksen. Näin ollen, esimerkiksi, että diskreetti yhteinen piiri käyttää menetelmää-ohjeellinen rakenne. Luoda jatkuva rakentaminen, käytä streaming systeemidynamiikan kaaviot. Käsitteellinen tietomalli on kehitetty käyttämällä erityistä kieltä, joka on kiinnitetty eniten rakenteelliset rakenne. Jotta voidaan yksinkertaistaa rakennetta ja ohjelmoinnin tietyn järjestelmässä käytetty erityisesti kehitetty ohjelmistotuotannon tekniikoita.

tärkeitä komponentteja

Huomaa, että käsitteellinen malli sisältää useita tärkeitä elementtejä. Ensisijaisesti näihin kuuluvat tutkimuslaitosten ja tutkimuksen teoistaan. Eli käyttäjä on tutkittava luettelo kaikista näkyvissä hakemukseensa ja manipulointi, että hän voi suorittaa kullakin esine erikseen. Luonnollisesti, kehittämisessä järjestelmä voi (ja todennäköisesti) läsnä ja muita esineitä, mutta ne ovat piilossa käyttäjältä.

johtopäätös

Joissain tapauksissa, kun esineitä käsitteellinen malleissa käytetään periaatetta organisaatiorakenne monitasoisen järjestelmissä. Siten, kehittäjä saavuttaa helpommin ymmärrettäviä suunnittelussa käyttäjän objektin. Tämä rakenne edesauttaa toteuttamista hallintajärjestelmät, sekä helpottaa rakenteiden luomiseen hakemuksen komentoja. Eli kehittäjä voi päättää mahdollisista sovelletaan erilaisia esineitä, joista osa voidaan tiivistää. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden komento rakennetta eniten saatavilla käsitys käyttäjän. Eli sen sijaan, oppia valtava määrä esineen suuntaamiseksi joukkueet vain on hallittava yleisen. Analysoimalla edellä, voimme sanoa, että käsitteellinen malli - tämä on vain järjestelmä, joka määrittää ominaisuudet osia suunnitellun rakenteen ja sen syy-seuraussuhteiden saavuttaminen edellyttää suunnittelun tavoitteita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.