TietokoneetTietokonepelit

Kuinka luoda kehys "Maynkraft": ssa ja miksi sitä käytetään

Arkielämässä henkilö käyttää usein erilaisia sisustustuotteita kodin sisustamiseen, tekee siitä mukavampaa, mukavaa ja houkuttelevampaa. Ja erinomainen vaihtoehto on maalausten, julisteiden, valokuvien seinien sijoittaminen, jotka eivät vapaata tilaa, mutta samalla koristele huone ja anna sille luonteen ja persoonallisuuden. Samoin voit tehdä "Maynkraft", mutta loppujen lopuksi todellisessa elämässä vain kuva seinällä ei näytä kovin siistiltä. Voit tehdä tämän käyttämällä kehyksiä, jotka ovat mitä tahansa kuvaa, niin että se roikkuu tasaisesti, ei haalistu ja näyttää täydelliseltä. Siksi on kysymys siitä, miten kehystä voidaan tehdä "Maynkraft": ssa? Loppujen lopuksi et voi edes korjata kuvaa ilman erityistä lohkoa.

Kehys "Maincrafter"

Ymmärtääksemme, miten kehystä kehitetään "Maynkraft" -ohjelmassa, sinun on ensin ymmärrettävä, mitä tarvitset. Ehkäpä et tarvitse tällaista lohkoa, joten ehkäpä et saa pääsi pääsi tarpeettomiin tietoihin. Joten, kuten voitte jo arvata, kehys toimii elementtinä sisustuksessa, tosiasiassa sillä ei ole mitään hyödyllistä toimintoa. Joten jos olet hyvin järkevä peli, et voi tehdä itsellesi tällaisia lohkoja, koska et pysty käyttämään niitä hyväksi. Jos haluat koristella kaiken niin mukavasti kuin mahdollista, lisää kohokohta sisätilaan, niin se on juuri sellainen asia kuin tarvitset. On aika selvittää, kuinka tehdä kehyksen "Maincrafter" -kohdassa.

Ainesosien ja voimansiirto

Kuten aina, objektin luomiseen tarvitset muita esineitä, joista se luodaan. Tässä tapauksessa, jos haluat ymmärtää, miten kehystä kehitetään Maincrafterissa, sinun on hankittava kahdeksan tikkuja ja yksi iho - nämä ovat ainesosia yhden kehyksen luomiseen, jos tarvitset enemmän, niin määrä kasvaa vastaavasti. Tikit ovat yksi perusaineista, ja useimmat kokeneet pelaajat tietävät, miten saada ne, mutta jos et tiedä, tarvitset kaksi levyä. Järjestä ne keskusyksikössä ja pohjassa olevaan työtasoon, jonka jälkeen näistä materiaaleista saat neljä tikkua. Näin ollen yhden kehyksen luominen on toistettava kahdesti. Kun sinulla on tarpeeksi tikkuja, mene ihonpudotukseen. Ei ole tarpeen käsitellä sitä - vain löytää ja tappaa hevonen tai lehmä, ihon on pudonnut siitä. Aseta se työpöydän keskusosaan ja täytä kaikki muut sauvat - ja tuloksena saat kehyksen. Jos tarvitset hyvän esimerkin, voit etsiä sen "Meincraft" -vikin avulla. Kuinka luoda kehys, olemme jo selvillä, mutta miten sitä käytetään, on toinen asia.

Kehyksen käyttäminen

Joten sinulla on valmis kehys kädet, joten kiire käyttää sitä, ripustamalla se seinälle. Mutta se on tyhjä, joten sinun on täytettävä se mitä haluat. Olette jo oppineet tekemään kehyksen: "Minecraft 1.5.2" on tässä suhteessa huonompi, koska vielä ei ole hevosia, ja iho voidaan saada vain lehmästä. Nyt on aika kääntää kehys kuvaksi - tehdä tämä, valitse jokin luettelon kohde, jonka haluat kuolemaa muistissa, ota se kädestäsi ja napsauta kehyksen oikealla hiiren napilla. Sen jälkeen se täytetään valitsemasi kohteen kuva ja sinulla on arvokas sisustus. Voit tehdä mitä tahansa kehyksiä ja koristella niitä koko talosi halutessasi. Muista vain, että "Minecraft 1.5.2: n" kehys puretaan vaikeammin kuin myöhemmissä versioissa. Tämä ei ole niin kriittinen, mutta koska päivityksissä on ilmestynyt paitsi hevosia myös monia muita hyödyllisiä ominaisuuksia, sinun kannattaa päivittää pelisi versio.

Kohteiden palautus

Edellä todettiin, että kehystä ei voi käyttää mihinkään tarkoitukseen - niitä voi vain ihailla tekemällä kuvia niistä. Itse asiassa tämä ei ole täysin totta, vaikka tämän menetelmän käyttökelpoisuus on hyvin epävarma. Loppujen lopuksi kohde, jonka laitat kehykseen tallennetaan, eli voit tallentaa sen mitä tahansa aikaa. Kun päätät päästä eroon maalauksesta tai palauttaa esineen, rikkoat kehyksen ja esine pudotetaan siitä. Mutta kun otetaan huomioon se, että on hyvin helppoa tehdä rintakehä, jossa on paljon enemmän asioita, kätevyyden käyttäminen kehysten varastointi on iso kysymys.

Korjaa vikoja

Kun kehyksiä otettiin ensin peliin, oli yksi ikävä vika. Käyttäjät voisivat laittaa useita kohteita yhteen kehykseen, mutta kun he rikkoivat sen, vain yksi jäi pois. Eli jäljellä olevat kohteet menetettiin, mikä luonnollisesti ei ollut erityisen sopiva pelaajille. Niinpä versio muuttui hyvin nopeasti, ilmestyi paikannus, joka korjasi tämän ärsyttävän väärinkäsityksen. Ja loput kehyksestä toimivat täydellisesti - sitä käytetään eri tarkoituksiin, jopa seinäkelloa tai kompassia. Tämä on erittäin kätevä ja tyylikäs, joten sinun kannattaa ehdottomasti luoda muutamia kehyksiä, joita voit käyttää tarkoituksiinne.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.