TietokoneetTietokonepelit

"Cryostasis: Sleep of Reason": kulkua ja lyhyt opas

studioprojekti "Action Forms" suunniteltu tasan 3 vuotta, jonka jälkeen ilmestyi vuonna 2008. Lähes kukaan ei odottanut, että peli tuottaa voimakkaan tunteen ja nostaa myrskyn kotimarkkinoilla pelialalla. Mutta vaikka kuinka väärässä. Kaikki tapahtuu juuri päinvastoin. Siten maailma sai toisen seisoo kauhu-ampuja, ja meidän kanssasi paikallisten kehittäjien. Täydellisin kuvan sinun täytyy oppia perusidea peli "Cryostasis: Sleep of Reason", ja kulkua opas, joka löytyy alla.

Kylmä ja pelottaa

Kaikki toiminta tapahtuu vuonna 1968 arktisella alueella. Päähenkilö ja osa-naparetkeilijä Alexander Nesterov osoitetaan kiivetä kyytiin ydinkäyttöinen jäänmurtaja "North Wind" määriteltyyn paikkaan. Matkalla kohtauspaikka, Alexander toteaa, että mitään aluksen rakenteen ei täyty. Päättää käsitellä tällaisia kummajainen, hän silti päätti matkustaa halki valtavan jäänmurtaja. Myöhemmin päähenkilö paljastaa synkän salaisuuden siitä, mitä tapahtui siinä aluksessa, vailla sen entisen elämän ja lämpöä. Tyhjien metallisten rakentaminen, autio käytävät ja outo pelottava tulevia ääniä seinistä - tärkein kohokohta peli "Cryostasis: Sleep of Reason", kulkua, joka aiheuttaa sydämen syke muutaman kertaa enemmän.

Lämmin tai kuole

Mielenkiintoinen peli komponentti on jatkuvaa etsimistä lämmönlähteen, jota ilman päähenkilö päättyy antaa maksiminopeuden. Tietenkin on laivalla ja ne, joilla ei ole tarvetta, mutta niiden määrä on vähäinen. Kertynyt lämpö antaa aikaa kahlata läpi karu ja jäisillä maastossa. Ja "Cryostasis: Sleep of Reason", jota on vaikea kulkea, ja juoni kilpailevat tahansa parapsykologisten trilleri kertoo aluksen miehistö näyttää tärkeimmät tapahtumat, jotka tapahtuivat muutama päivä ennen kuolemaansa. Koko pelin hallitsevat monet globaalit luonnonilmiöt: kuolema, elämä, taistelua, lämpöä ja kylmää.

Bay raatoja!

Luonnollisesti kulkua peli "Cryostasis: Sleep of Reason" merkitsee läsnäolo vihollinen, edustettuina tässä tapauksessa muodossa zombeja ja muita pahoja henkiä. Rehellisesti, ei kovin miellyttävä seuralainen. Mutta tietenkään eivät ole vain käsiä, vaan myös kaikenlaisia sorkkarautoja ja mount, pistoolit, haulikot ja kiväärit. Joten varmasti vastustaa vihollinen on säädetty.

Klassinen kääre

On aivan luonnollista, että kun ihmiset haluavat pelata jotain rumaa ja tuntea satoja tuhansia muurahaisia käynnissä läpi koko kehon, hän pelkää ja tarvitse pelätä kulkee tällaisia pelejä. "Cryostasis: Sleep of Reason", joka on erittäin jännittävä kulku luo niin kauhea ja morozyaschuyu suljettujen ilmapiiri pelata jossain vaiheessa se muuttuu yksinkertaisesti sietämätöntä. Täällä on perus klassiset elementit mitään hyvää kauhu-toiminta: laadun ja nopean ääni (melu, helistin, kuiskaten), jyrkkä ja odottamaton käännöksiä ja tapahtumia, ja tietysti vastaavan graafisen suunnittelun. Monet pelaajat, viimeinen peli, innolla ulkonäön jatkumisesta - "Cryostasis: Sleep of Reason 2". Mutta kaikissa tahtoa kehittäjille.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.