TietokoneetTietotekniikka

Miten koodaus graafista informaatiota tietokoneeseen?

Keskellä viime vuosisadalla, koska tarve visuaalisesti tiedon, muotoutumassa koodaus graafista informaatiota. Tänään Jo nyt voi kuvitella tietokoneessa ei ole täysimittainen suuri kiiltävä näyttö. Nykyaikaiset näytöt ja tietokoneiden näytöt ovat hyvin erilaisia kuin edeltäjänsä: kuva on paljon värikkäitä ja realistisia, syvä ja rikkaat värit - edistyminen on ilmeinen. Miten sitten siellä on koodaus graafista tietoa? Kuten kuva näkyy ruudulla? Tämän ymmärtämiseksi on tutkittava periaatetta tietojen muuntamiseksi digitaaliseen muotoon ja niiden myöhempi peruuttaminen.
Kuten tiedämme, koodausinformaation - tämä on hyvin aikaa vievää, mutta välttämätön prosessi, koska tietokone toimii vain koneen koodeja. Video, tekstiä, kuvia - kaikki digitaalisessa muodossa muunnetaan yhdistelmä nollia ja ykkösiä. Miten koodaus graafista informaatiota?

Jos tarkastellaan monitorin kanssa kymmenkertainen nousu, voimme nähdä, että se koostuu useita suorakaiteen tai ympyrän soluja, jotka on ryhmitelty kolmeen, joita kutsutaan pikseleiksi. On käynyt ilmi, että kuva ruudulla ei ole oikeastaan yksi pala, se on jaettu paljon pieniä hiukkasia, riveihin. Tällainen kuva kutsutaan bittikartta. Pikselit ovat tietyt värit: punainen, vihreä ja sininen (RGB-muodossa). Muut värit tuotetaan, kun sekoitetaan. Pikseli voidaan joko palaa tai ei (1 tai 0). Lisäksi tietty värisävy voi vaihdella riippuen luminesenssin intensiteetti tämän edelleen allokoituja bittejä. Informaation määrä varataan yksi pikseli, jota kutsutaan värin syvyys (k). Tästä arvosta riippuu värien määrä, joka voidaan näyttää ruudulla (n). On kaava sen määritelmä: n = 2k. Periaatteessa graafista tietoa edustettuna 8, 16, 24 tai 32-bittinen versio, riippuen tietokoneen laitteita.
Nykyaikaiset LCD-näytöt pystyvät pelaamaan yli 4 miljardia väriä. Vertailun vuoksi noin kolmekymmentä-tai neljäkymmentä vuotta sitten, tietokone oli paletti 16 väriä!

Kuvan laatu ruudulla riippuu paitsi värien määrä näytössä, ja näytön resoluutio, mutta myös pienemmät nimikkeellä "dpi" - pikselien määrä pinta-alayksikköä kohti. Mitä pienempi tämä arvo on, sitä "rakeinen" saat kuvan.

Koodaus graafista tietoa myös voit muuntaa kuvan vektorimuodossa. Vektori kuva - tapa edustaa objekteja käyttäen yksinkertaisia geometrisia muotoja: pisteitä, viivoja, käyriä, Polyhedra. Niiden asemaan näytöllä on määritelty koordinaattien, väri voidaan säätää, ja pinnoitteen paksuus linjat. Rakenteensa ansiosta monet laitteet on suunniteltu toimimaan bittikarttoja, joten grafiikan vektoriesitykseksi, yleensä etukäteen, ennen kuin näyttö käsitellään erityisiä ohjelmia.

Binäärikoodauksen graafista tietoa tekstimuodossa tehdään samalla tavalla kuin videon koodaus ja kuvan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.